[英]How to assign a pointer to object to another pointer to object of same class?
我有一個名為arr
的 class ,它有一個名為_union
的 function ,如下所示:
template<class T>
arr<T> *arr<T>::_union(arr<T> B) {
arr<T> *C(this->length + B._length());
bool isPresent = false;
for (int i = 0; i < length; i++)
C->push_back(this->get(i));
for (int j = 0; j < B._length(); j++) {
for (int k = 0; k < C->_length(); k++) {
if (B.get(j) == C->get(k))
isPresent = true;
}
if (!isPresent)
C->push_back(B.get(j));
isPresent = false;
}
return C;
}
function 返回 object 的指針,該指針是在此函數的 scope 中新創建的。
在主要的 function 中,我編寫了如下代碼:
arr<int> *a3 = a1._union(a2);
a3->display();
當我運行時,這給了我一個錯誤:
這里有什么問題? 如果我不使用任何指針而只返回正常的 object 那么一切都很好。
請幫我。 此外,我在 class 中沒有任何復制構造函數。 我只是想用數據和函數創建我自己的數組 class 。
在這段代碼中
arr<T> *C(this->length + B._length());
C
是一個指針, this->length + B._length()
是一個 integer,因此出現錯誤。 您不能將 integer 分配給指針。
我猜你是想寫這段代碼
arr<T> *C = new arr<T>(this->length + B._length());
此代碼使用new
分配一個新的arr<T>
object 並使用 integer 參數this->length + B._length()
調用該 object 的構造函數。
然而,像這樣使用動態分配通常是個壞主意。 您應該考慮在不使用指針的情況下重新設計您的 function。
template<class T>
arr<T> arr<T>::_union(arr<T> B) {
arr<T> C(this->length + B._length());
...
return C;
}
這將要求您為arr<T>
定義一個復制構造函數等。 但這是正常的 C++ 編程,你不應該不願意這樣做。
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