[英]WICConvertBitmapSource BGR to Gray unexpected pixel format conversion
我正在使用WICConvertBitmapSource
function 將像素格式從 BGR 轉換為灰色,我得到了意想不到的像素值。
...
pIDecoder->GetFrame( 0, &pIDecoderFrame );
pIDecoderFrame->GetPixelFormat( &pixelFormat ); // GUID_WICPixelFormat24bppBGR
IWICBitmapSource * dst;
WICConvertBitmapSource( GUID_WICPixelFormat8bppGray, pIDecoderFrame, &dst );
具有以下 BGR 像素值的 4x3 圖像示例:
[ 0, 0, 255, 0, 255, 0, 255, 0, 0;
0, 255, 255, 255, 255, 0, 255, 0, 255;
0, 0, 0, 119, 119, 119, 255, 255, 255;
233, 178, 73, 233, 178, 73, 233, 178, 73]
我得到的灰色像素值:
[127, 220, 76;
247, 230, 145;
0, 119, 255;
168, 168, 168]
我期望得到的灰色像素值( ITU-R BT.601 轉換)
[ 76, 149, 29;
225, 178, 105;
0, 119, 255;
152, 152, 152]
后台發生了什么樣的轉換,有沒有辦法強制轉換為我想要的行為?
另外值得一提的是,對於 Gray -> BGR 和 BGRA -> BGR,轉換工作正常(如預期的那樣)
至於“后台發生了什么樣的轉換”這個問題:似乎使用了不同的轉換算法。 使用 WINE 項目來計算灰度值,似乎給出了相同的結果,所以它給了我們一個很好的近似值。 使用的公式是R * 0.2126 + G * 0.7152 + B * 0.0722
。
copypixels_to_8bppGray
( 來源):
float gray = (bgr[2] * 0.2126f + bgr[1] * 0.7152f + bgr[0] * 0.0722f) / 255.0f;
除此之外,它還針對 sRGB 顏色空間進行了校正。
copypixels_to_8bppGray
( 來源):
gray = to_sRGB_component(gray) * 255.0f;
to_sRGB_component
( 來源):
static inline float to_sRGB_component(float f)
{
if (f <= 0.0031308f) return 12.92f * f;
return 1.055f * powf(f, 1.0f/2.4f) - 0.055f;
}
插入一些值:
B G R WINE You're getting
0 0 255 127.1021805 127
0 255 0 219.932749 220
255 0 0 75.96269736 76
0 255 255 246.7295889 247
255 255 0 229.4984163 230
255 0 255 145.3857605 145
0 0 0 12.92 0
至於另一個問題,我對框架太陌生,無法回答,所以我將把它留給其他人回答。
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.