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在 Visual Studio 中編輯的 Unity 腳本在某些行上不提供自動完成功能

[英]Unity Scripts edited in Visual studio don't provide autocomplete on certain lines

當我編輯 C# Unity 腳本時,它們會在 Visual Studio 中打開。 我注意到自動完成功能適用於某些行,但不適用於其他行。

在這里你可以看到發生了什么:

顯示問題的動態圖像

如您所見,僅當我在第 19 行內鍵入時,我才會獲得GetComponent function 的自動完成功能。

我也試過這個:

描述問題的附加圖片

通過移動整個Start() function,自動完成似乎可以工作,但是當回到原來的位置時,它似乎又停止工作了。

通過進一步測試,我注意到自動完成功能在第 11 到 14 行不起作用,而在任何其他行都起作用。

我嘗試更新 Visual Studio,刪除並重新創建 C# 腳本,重新生成項目文件,甚至重新導入所有資產。 沒有任何效果。

Unity 版本:2020.2.7f1 Visual Studio:8.9.2 操作系統:macOS 11.2.3

嗯,這很奇怪。 嘗試 go 進入統一編輯器,go 編輯/首選項/外部工具和 select 您用作外部腳本的 VisualStudio 版本編輯

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