[英]C# Monitor Clipboard changes console
我正在開發一個控制台應用程序,該應用程序應該在剪貼板內容更改時捕獲事件。 為此,WinRT 中有一個 API,Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.ContentChanged。 我已經在 WinForms 和 WPF 應用程序上對此進行了測試,並且效果很好。 但是,在控制台應用程序中執行此操作時遇到問題。 代碼非常基本。 在 WinForms 應用程序上執行此操作時,我只需編寫這行代碼:
public MyApp()
{
InitializeComponent();
Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.ContentChanged += OnClipboardChanged;
}
public async void OnClipboardChanged(Object sender, Object e)
{
MyCodeHere
}
但是,當嘗試在我的控制台應用程序中執行相同操作時:
class Program
{
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.ContentChanged += OnClipboardChanged;
}
public static void OnClipboardChanged(Object sender, Object e)
{
Console.WriteLine("Hello");
}
}
然而控制台只是在啟動后退出。 如果我輸入“Console.ReadKey”,那么它仍然會出錯但不會退出。 這兩種方式都不會調用我在 Main 中編寫的事件。 我希望控制台正在運行而不是結束,即使剪貼板發生了變化。 所以它應該不斷地在后台運行,並且每次剪貼板發生變化時,它應該只是向控制台寫入一個“Hello”。 我已經完成了所有其他答案,但沒有一個對我有用,因為他們想要操作剪貼板,而我正在調用剪貼板內容更改的事件。 感謝所有的幫助!
另一個問題,如果我改用 C++/winRT 會有任何性能差異嗎?
在控制台上下文中,您必須確保 windows 消息被處理為剪貼板依賴於它,因此,例如,您可以使用 Winforms 的DoEvents方法(如果您沒有真正的 window 並且沒有泵消息):
class Program
{
static void Main()
{
Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.ContentChanged += (s, e) => Console.WriteLine("ContentChanged");
Console.WriteLine("Press any key to quit");
do
{
System.Windows.Forms.Application.DoEvents();
if (Console.KeyAvailable)
break;
Thread.Sleep(100); // for example
}
while (true);
}
}
To enable Winforms support in a .NET 5 Console project, here is the simplest way of doing it (you don't even need to add the Windows.SDK nuget package), just modify the.csproj to something like this:
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<OutputType>Exe</OutputType>
<TargetFramework>net5.0-windows10.0.19041.0</TargetFramework>
<UseWindowsForms>true</UseWindowsForms>
<DisableWinExeOutputInference>true</DisableWinExeOutputInference>
</PropertyGroup>
</Project>
如果您沒有 .NET 5,或者不想引用 Winforms,那么您可以使用 P/Invoke 聲明自己的消息泵,如下所示:
class Program
{
[STAThread]
static void Main()
{
Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.ContentChanged += (s, e) => Console.WriteLine("ContentChanged");
Console.WriteLine("Press any key to quit");
do
{
while (GetMessage(out var msg, IntPtr.Zero, 0, 0) != 0)
{
TranslateMessage(ref msg);
DispatchMessage(ref msg);
}
if (Console.KeyAvailable)
break;
Thread.Sleep(100);
Console.Write(".");
}
while (true);
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
private struct MSG
{
public IntPtr hwnd;
public int message;
public IntPtr wParam;
public IntPtr lParam;
public int time;
public POINT pt;
public int lPrivate;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
private struct POINT
{
public int x;
public int y;
}
[DllImport("user32")]
private static extern int GetMessage(out MSG lpMsg, IntPtr hWnd, int wMsgFilterMin, int wMsgFilterMax);
[DllImport("user32")]
private static extern bool TranslateMessage(ref MSG lpMsg);
[DllImport("user32")]
private static extern IntPtr DispatchMessage(ref MSG lpmsg);
}
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