簡體   English   中英

如何在不停止播放音樂的情況下在 swift 中播放聲音?

[英]How can I play a sound in swift without stopping the playing music?

我正在使用 AVAudio 播放聲音,但是當我這樣做時,音樂(在音樂應用程序中)會停止。

    var audioPlayer: AVAudioPlayer?
    func playSound(sound: String, type: String) {
        if let path = Bundle.main.path(forResource: sound, ofType: type) {
            do {
                audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: URL(fileURLWithPath: path))
                audioPlayer?.play()
            } catch {
                print("ERROR")
            }
        }
    }
    // Some code here
    playSound(sound: "resume", type: "m4a")

我想讓聲音像通知聲音一樣,並且音樂繼續播放。 有什么辦法可以做到這一點?

將您的AVAudioSession設置為.duckOthers.mixWithOthers

(在播放聲音之前):

do {
    try AVAudioSession.sharedInstance()
        .setCategory(.playback, options: .duckOthers)
    try AVAudioSession.sharedInstance()
        .setActive(true)
} catch {
    print(error)
}

您首先必須定義AVAudioSession的屬性。 這使您可以在setCategory(_:mode:options:)的幫助下選擇如何播放聲音。 你需要的是這樣的:

var audioPlayer: AVAudioPlayer?
func playSound(sound: String, type: String) {
    if let path = Bundle.main.path(forResource: sound, ofType: type) {
        do {
            try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(.playback, mode: .default, options: [.mixWithOthers])
            try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true)

            audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: URL(fileURLWithPath: path))
            audioPlayer?.play()
        } catch {
            print("ERROR")
        }
    }
}
// Some code here
playSound(sound: "resume", type: "m4a")

隨意通過傳遞不同的配置選項來試驗setCategory function。 您還可以閱讀有關mixWithOthers的更多信息,但關鍵是:

指示來自此 session 的音頻是否與來自其他音頻應用程序中活動會話的音頻混合的選項。

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM