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[英]Placing holograms/gameobjects on world mesh with Hololens 2 using MRTK2-Unity
[英]Hololens + Unity: GameObjects are invisible
在我構建了我的 Unity 項目並將其發送到 Hololens 后,我遇到了以下問題: 出現啟動畫面,然后在底部顯示調試 window。 背景是一張白色的網。 但是,您看不到任何游戲對象。 我已經測試了很多,但還沒有找到解決方案。 Visual Studio 不顯示任何錯誤消息。 我大致看過的內容:
這些是我的模塊。 我使用的是 2019.4.22f1 版本的 Unity 和 MRTK Foundation Toolkit 2.7.2。
我試圖將物體放在相機的中間並更改了colors。
MRTK 設置我大部分時間都沒有改變任何東西
當我啟動場景時,我在控制台中收到此錯誤。 我不知道這是否與我的問題有關
您可以直接在相機前在輸入上生成對象,添加 debug.log("object in you"); 所以你可以找到問題。
如果這不起作用,我會嘗試像使用 HDRP 一樣測試不同類型的材料。
如果這不起作用,我現在可能無法幫助你。
看起來您的游戲對象太遠而無法被網格隱藏。 請通過將 Spatial Mesh Observer Setting 的 Display Option 屬性設置為 None 使空間網格不可見,該項目可以在 MRTK 配置文件的 Spatial Awareness 配置文件下找到。
第一個問題是相機自動改變了它的大小。 但它仍然不能正常工作。 我必須做更多的調整
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