[英]Is possible to implement traits on generic types? (Rust)
我是 rust 新手,我想用一個標量實現向量的頻繁數學乘法:k * v<\/strong> =(k * v0,k * v1,k* v2..)。 代碼如下:
#[derive(Debug)]
struct V(Vec<i32>);
impl std::ops::Mul<V> for i32 {
type Output = V;
fn mul(self, v: V) -> V {
V(v.0.iter().map(|v| v * self).collect())
}
}
fn main() {
let v = V(vec![1,2]);
println!("{:?}", 3 * v);
}
簡而言之,沒有。
你遇到了“孤兒規則”。 基本思想是,如果要在 struct\/enum\/union
Y<\/code>上實現 trait
X<\/code> ,至少<\/em>必須在當前 crate 中定義其中之一。
這有時有些限制,但它是 Rust 的“連貫性規則”的產物。 一般來說,每個特征和類型的組合最多只能有 1 個實現。 所以下面的代碼是無效的:
struct Wrapper<T>(T);
trait Print {
fn print(&self);
}
impl Print for Wrapper<i32> {
fn print(&self) {
println!("a very special int: {}", self);
}
}
impl<T: Display> Print for Wrapper<T> {
fn print(&self) {
print!("a normal type: {}", self);
}
}
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