[英]How to create a uniform grid of n-dimensional vectors using numpy (in other words, uniformly fill a n-dimensional hypercube)?
在一維中,“網格”將是一個介於 0 和 100 之間的數字數組。在二維中,網格將是一個點數組,例如 [0, 0] [0, 1] [0, 2]... [1,0]、[1、1]...[99、99]。 在三個維度和更多維度中,它看起來很相似。
我現在的output是這樣的:
它不會為第 n - 1 列中的每個值創建每個值組合。
我使用的代碼是:
import numpy as np
class Cube:
side_len = 100
def __init__(self, n):
current_point = np.zeros(n)
self.arr = []
for i in range(n):
for j in range(Cube.side_len):
self.arr.append(current_point.copy())
current_point[i] += 1.0
self.arr.append([Cube.side_len for _ in range(n)])
self.arr = np.array(self.arr)
np.random.shuffle(self.arr)
if __name__ == '__main__':
cube(10)
我也嘗試使用meshgrid ,但我無法理解文檔。 我希望它是一個淺表的點列表,但我得到了 X、Y,但我不知道我應該用它做什么?
這是你做的方式。 具有 3 個維度的 Meshgrid 返回一個包含三個東西的列表,它們是 3 個軸的值,以獲得均勻分布的點。 然后,您可以使用vstack
將它們堆疊在一起,並轉置以獲得 3D 坐標的列表:
>>> import numpy as np
>>> a = np.linspace(0,100,101)
>>> x = np.meshgrid( a, a, a )
>>> y = np.vstack(list(map(np.ravel,x))).T
>>> y
array([[ 0., 0., 0.],
[ 0., 0., 1.],
[ 0., 0., 2.],
...,
[100., 100., 98.],
[100., 100., 99.],
[100., 100., 100.]])
>>>
感謝這篇文章: 如何將 output 的 meshgrid 轉換為相應的點數組?
請記住,網格的大小是一個軸的立方,所以這些很快就會變大。
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