[英]Formatting byte[] or ReadOnlySpan<byte> to string using C# 10 and .NET 6 string interpolation, compiler handler lowering pattern
我想使用一些自定義格式參數將byte[]
和ReadOnlySpan<byte>
字節格式化為字符串。 比如說,就像Base64
的S
一樣。 為此,長度始終固定為某個已知常數。
我想使用現代 C# 10 和 .NET 6 字符串格式化功能,如https://devblogs.microsoft.com/dotnet/inand-net-6-6-c-10 內置類型實現ISpanFormattable ,所以我想在這里帶來新的格式化參數,但是使用編譯器處理程序降低模式。
我從該帖子中獲取了一些代碼,並在嵌入的代碼中對其進行了一些修改,如下所示。 它也在https://dotnetfiddle.net/svyQKD 。
從代碼中可以看出,我得到了byte[]
的直接方法調用成功,但ReadOnlySpan<byte>
沒有成功。
有誰知道如何做到這一點?
我懷疑我需要InterpolatedStringHandler 。 但如果是這樣的話,那么看起來我不知道如何實現一個。 所有提示和代碼技巧都可能會有所幫助。 我已經被困了一段時間了,現在已經到凌晨了。 :)
using System;
using System.Globalization;
using System.Runtime.CompilerServices;
public class Program
{
public sealed class ExampleCustomFormatter: IFormatProvider, ICustomFormatter
{
public object? GetFormat(Type? formatType) => formatType == typeof(ICustomFormatter) ? this : null;
public string Format(string? format, object? arg, IFormatProvider? formatProvider) => format == "S" && arg is byte[] i ? Convert.ToBase64String(i) : arg is IFormattable formattable ? formattable.ToString(format, formatProvider) : arg?.ToString() ?? string.Empty;
}
public static class StringExtensions
{
public static string FormatString(byte[] buffer) => string.Create(new ExampleCustomFormatter(), stackalloc char[64], $"{buffer:S}");
// How to make this work? Maybe needs to have TryWrite
// public static string FormatString2(ReadOnlySpan<byte> buffer) => string.Create(new ExampleCustomFormatter(), stackalloc char[64], $"{buffer:S}");
}
[InterpolatedStringHandler]
public ref struct BinaryMessageInterpolatedStringHandler
{
private readonly DefaultInterpolatedStringHandler handler;
public BinaryMessageInterpolatedStringHandler(int literalLength, int formattedCount, bool predicate, out bool handlerIsValid)
{
handler = default;
if(predicate)
{
handlerIsValid = false;
return;
}
handlerIsValid = true;
handler = new DefaultInterpolatedStringHandler(literalLength, formattedCount);
}
public void AppendLiteral(string s) => handler.AppendLiteral(s);
public void AppendFormatted<T>(T t) => handler.AppendFormatted(t);
public override string ToString() => handler.ToStringAndClear();
}
public static void Main()
{
byte[] test1 = new byte[1] { 0x55 };
ReadOnlySpan<byte> test2 = new byte[1] { 0x55 };
// How to make this work? Now it prints "System.Byte[]".
Console.WriteLine($"{test1:S}");
// This works.
Console.WriteLine(StringExtensions.FormatString(test1));
// How to make this work? This does not compile. (Yes, signature problem. How to define it?).
// Console.WriteLine($"{test2:S}");
// How to make this work? This does not compile. (Yes, signature problem. How to define it?).
// Console.WriteLine(StringExtensions.FormatString(test2));
}
}
如果你真的想使用這樣的方法,你需要重寫 class Byte[]
的ToString()
方法。
但是您不能在非常 class Byte[]
上覆蓋該方法。 您需要繼承 class Byte[]
並覆蓋派生的ToString()
方法。
然后,您必須用派生的 class 替換所有Byte[]
對象,這不是一個好主意。
因此,這種方式沒有適合您的解決方案:
// How to make this work? Now it prints "System.Byte[]".
Console.WriteLine($"{test1:S}");
您可以做的最好的事情是創建一個“外部”方法來格式化Byte[]
並按照您的方式進行格式化。
*這同樣適用於ReadOnlySpan<byte>
。
您可以使用擴展方法:
using System.Text;
byte[] test1 = new byte[2] { 0x55, 0x34 };
ReadOnlySpan<byte> test2 = new byte[2] { 0x55, 0x34 };
// How to make this work? Now it prints "System.Byte[]".
Console.WriteLine($"{test1.MyFormat()}");
Console.WriteLine($"{test2.MyFormat()}");
public static class MyExtensionMethods
{
public static string MyFormat(this byte[] value)
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
foreach (byte b in value)
{
sb.Append(b).Append(" ");
}
return sb.ToString();
}
public static string MyFormat(this ReadOnlySpan<byte> value)
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
foreach (byte b in value)
{
sb.Append(b).Append(" ");
}
return sb.ToString();
}
}
結果:
85 52
85 52
您也可以嘗試:
public static class MyExtensionMethods
{
public static string MyFormat(this byte[] value) => Encoding.Unicode.GetString(value);
public static string MyFormat(this ReadOnlySpan<byte> value) => Encoding.Unicode.GetString(value);
}
我玩弄了這個,因為我也有興趣了解這些處理程序,所以請考慮一下我的回答。
構建錯誤CS0306 The type 'ReadOnlySpan<byte>' may not be used as a type argument
on Console.WriteLine($"{test2:S}");
(和StringExtensions.FormatString2
)源於(我相信)編譯器生成的對DefaultInterpolatedStringHandler.AppendFormatted<T>
的調用,泛型類型參數ReadOnlySpan<byte>
這是非法的( ReadOnlySpan
是一個ref struct
,一個ref struct
不能用作類型參數)。
正如您鏈接的 Stephen Toub 的博客中所解釋的那樣,編譯器會很高興地擴展任何插值字符串以使用DefaultInterpolatedStringHandler
(如果需要),這就是為什么即使它沒有重載也可以將插值字符串與Console.WriteLine
一起使用DefaultInterpolatedStringHandler
參數:
// This trivial example might not actually construct a DefaultInterpolatedStringHandler
// but the point still stands (it compiles and works)
int x = 3;
Console.WriteLine($"{x}");
一個簡單的解決方案是創建DefaultInterpolatedStringHandler.AppendFormatted
的擴展重載,采用ReadOnlySpan<byte>
但在這個殘酷的世界中,編譯器似乎沒有檢測到它:
public static class PleaseWork
{
public static void AppendFormatted(
this ref DefaultInterpolatedStringHandler handler,
ReadOnlySpan<byte> bytes,
string? format)
{
if (format != "S")
{
throw new ArgumentException("Invalid format");
}
handler.AppendLiteral(Convert.ToBase64String(bytes));
}
}
ReadOnlySpan<byte> test2 = new byte[1] { 0x56 };
Console.WriteLine($"{test2:S}"); // nope (CS0306)
所以這是一個解決方案:使用AppendFormatted
重載創建一個自定義InterpolatedStringHandler
(就像你所做的那樣)。 就像在您的實現中一樣,我們可以只包裝一個DefaultInterpolatedStringHandler
(或StringBuilder
),以便將實際實現(緩沖區管理等)留給更聰明的人。 完整示例:
public class Program
{
[InterpolatedStringHandler]
public ref struct WrappingInterpolatedStringHandler
{
private DefaultInterpolatedStringHandler handler;
public WrappingInterpolatedStringHandler(int literalLength, int formattedCount)
{
handler = new(literalLength, formattedCount);
}
public void AppendLiteral(string s) => handler.AppendLiteral(s);
public void AppendFormatted<T>(T t, string? format = null)
=> handler.AppendFormatted(t, format);
// This is necessary otherwise byte[] arg resolves to the generic overload
public void AppendFormatted(byte[] bytes, string? format = null)
=> AppendFormatted((ReadOnlySpan<byte>)bytes, format);
public void AppendFormatted(ReadOnlySpan<byte> bytes, string? format)
{
if (format != "S")
{
throw new ArgumentException("Invalid format");
}
// This allocates an intermediate string
handler.AppendLiteral(Convert.ToBase64String(bytes));
}
public string ToStringAndClear() => handler.ToStringAndClear();
}
public static void Main()
{
byte[] test1 = new byte[1] { 0x55 };
ReadOnlySpan<byte> test2 = new byte[1] { 0x56 };
Span<byte> test3 = new byte[128];
test3.Fill(0x55);
WriteLine($"test1:{test1:S}"); // "test1:VQ=="
WriteLine($"test2:{test2:S}"); // "test2:Vg=="
WriteLine($"test3:{test3:S}"); // "test3:<a long base64 string>"
}
private static void WriteLine(ref WrappingInterpolatedStringHandler builder)
{
// Naturally, Console.WriteLine has no overload taking our custom handler
// so we need to give it the resulting string
Console.WriteLine(builder.ToStringAndClear());
}
}
我們新的AppendFormatted
重載調用Convert.ToBase64String
分配一個中間string
(然后將其復制到DefaultInterpolatedStringHandler
的緩沖區中)。 這就是我們為自己不管理緩沖區所付出的(小得驚人的?)代價。 如果我們無法忍受這個想法(實施風險和收益遞減的地獄),這里有一個愚蠢的處理程序,將(固定大小)緩沖區作為參數(可以堆棧分配):
public class Program
{
[InterpolatedStringHandler]
public ref struct MyReallyBadAndUntestedInterpolatedStringHandler
{
private readonly Span<char> _buffer;
private int _charsWritten;
public MyReallyBadAndUntestedInterpolatedStringHandler(int literalLength, int formattedCount, Span<char> destination)
{
_buffer = destination;
_charsWritten = 0;
}
public bool AppendLiteral(string s)
{
if (s.AsSpan().TryCopyTo(_buffer.Slice(_charsWritten)))
{
_charsWritten += s.Length;
return true;
}
return false;
}
public bool AppendFormatted<T>(T t, ReadOnlySpan<char> format)
{
Span<char> buffer = _buffer.Slice(_charsWritten);
if (t is ISpanFormattable formattable)
{
bool success = formattable.TryFormat(buffer, out int charsWritten, format, null);
_charsWritten += _charsWritten;
return success;
}
string s = t?.ToString() ?? "";
if (s.AsSpan().TryCopyTo(buffer))
{
_charsWritten += s.Length;
return true;
}
return false;
}
// This is necessary otherwise byte[] arg resolves to the generic overload
public bool AppendFormatted(byte[] bytes, ReadOnlySpan<char> format)
=> AppendFormatted((ReadOnlySpan<byte>)bytes, format);
public bool AppendFormatted(ReadOnlySpan<byte> bytes, ReadOnlySpan<char> format)
{
if (format != "S")
{
throw new ArgumentException("Invalid format");
}
bool success = Convert.TryToBase64Chars(bytes, _buffer.Slice(_charsWritten), out int charsWritten);
_charsWritten += charsWritten;
return success;
}
public string ToStringAndClear()
{
string result = new string(_buffer.Slice(0, _charsWritten));
_buffer.Clear();
_charsWritten = 0;
return result;
}
}
public static void Main()
{
byte[] test1 = new byte[1] { 0x55 };
ReadOnlySpan<byte> test2 = new byte[1] { 0x56 };
Span<byte> test3 = new byte[128];
test3.Fill(0x55);
Span<char> buffer = stackalloc char[64];
WriteLine(buffer, $"test1:{test1:S}"); // "test1:VQ=="
WriteLine(buffer, $"test2:{test2:S}"); // "test2:Vg=="
WriteLine(buffer, $"test3:{test3:S}"); // "test3:" (the buffer is not big enough)
}
private static void WriteLine(
Span<char> destination,
[InterpolatedStringHandlerArgument("destination")] ref MyReallyBadAndUntestedInterpolatedStringHandler builder)
{
Console.WriteLine(builder.ToStringAndClear());
}
}
總之,只需調用Console.WriteLine(Convert.ToBase64String(test2))
並繼續:)
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