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在虛幻引擎中模擬輸入

[英]Simulating Input in Unreal Engine

我正在 UE4/UE5 中進行一些自動化測試,我正在尋找一種方法來模擬來自 controller 和鍵盤的輸入按下。

你的問題被標記為C++,但是你的問題state並沒有明確你要找的是什么。

您可以使用Set Timer By Event function 來測試您想要的行為。 該節點可以在您定義的將變量插入Time引腳輸入的時間間隔內觸發其他節點。 例如,您可以使用它來按下一個鍵或將某些到(移動)軸設置為某個值。 Event引腳輸入可以插入例如您發出的擊鍵以啟動模擬。 如果將Looping pin input 勾選為True ,節點將在Time elapsed 后執行,可用於模擬一系列輸入。 使用Timer Handle引腳 output 可以使定時器無效,這意味着停止它。

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