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在虚幻引擎中模拟输入

[英]Simulating Input in Unreal Engine

我正在 UE4/UE5 中进行一些自动化测试,我正在寻找一种方法来模拟来自 controller 和键盘的输入按下。

你的问题被标记为C++,但是你的问题state并没有明确你要找的是什么。

您可以使用Set Timer By Event function 来测试您想要的行为。 该节点可以在您定义的将变量插入Time引脚输入的时间间隔内触发其他节点。 例如,您可以使用它来按下一个键或将某些到(移动)轴设置为某个值。 Event引脚输入可以插入例如您发出的击键以启动模拟。 如果将Looping pin input 勾选为True ,节点将在Time elapsed 后执行,可用于模拟一系列输入。 使用Timer Handle引脚 output 可以使定时器无效,这意味着停止它。

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