[英]c++ TCP client and server not able to communicate on local machine
我使用winsock構建了一個簡單的c++ TCP服務器和客戶端。 代碼全部編譯沒有錯誤,但是服務器拒絕連接或我的客戶端無法正確連接。
代碼很多放在stackoverflow上,所以這里是服務器和客戶端的pastebin。
https://pastebin.com/ZQavPxsR - 服務器代碼
https://pastebin.com/cLFVp2B1 - 客戶端代碼
sockaddr_in clientService;
clientService.sin_family = AF_INET;
InetPton(AF_INET, _T("127.0.0.1"), &clientService.sin_addr.s_addr);
clientService.sin_port = htons(port);
if (connect(clientSocket, (SOCKADDR*)&clientService, sizeof(clientService)) == SOCKET_ERROR)
{
std::cout << "Client: connect() = Failed to connect." << std::endl;
WSACleanup();
system("pause");
return 0;
}
else
{
std::cout << "Client: connect() is OK." << std::endl;
std::cout << "Client: Can start sending and reciving data... " << std::endl;
}
上面是來自客戶端的代碼片段,負責與服務器建立連接。
acceptSocket = accept(serverSocket, NULL, NULL);
if (acceptSocket == INVALID_SOCKET)
{
std::cout << "Accept Failed: " << WSAGetLastError() << std::endl;
WSACleanup();
return -1;
}
else
{
std::cout << "Accepted connection " << std::endl;
system("pause");
WSACleanup();
}
上面是來自服務器的代碼片段,負責接受與客戶端的連接。
您的服務器在調用bind()
之前沒有初始化service.sin_port
字段,因此代碼表現出未定義的行為。 您的偵聽套接字最終將嘗試綁定到sin_port
字段占用的 memory 中已經存在的任何隨機端口值。 如果該值恰好是0
,則bind()
將從 Windows 的可用臨時端口中選擇一個隨機端口。 在任何情況下,您的服務器都不太可能監聽端口4679
,這是客戶端嘗試連接的端口。
附帶說明一下,您的代碼還有其他一些問題:
在客戶端和服務器中,您對InetPton()
的調用應該傳遞一個指向sockaddr_in::sin_addr
字段的指針,而不是sockaddr_in::sin_addr.s_addr
字段。 它“有效”只是因為s_addr
是sin_addr
的唯一數據成員,因此它們具有相同的 memory 地址。 但從技術上講,這是未定義的行為,因為InetPton()
想要一個IN_ADDR*
而不是ULONG*
。
如果listen()
失敗,您的服務器不會退出,無論accept()
成功還是失敗都會泄漏serverSocket
,如果accept()
成功則泄漏acceptSocket
。
無論connect()
成功還是失敗,您的客戶端都在泄漏clientSocket
。
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