[英]Task.Run doesn't let thread die after execution finishes
我正在研究C#
代碼,該代碼調用C++
代碼以將數據發送到服務器。
我使用Task.Run()
作為線程。
一旦 function 返回線程應該死掉,但問題是它不會,只要有數據就會創建一個新線程。
這是我調用Task.Run
的代碼
private void ColorFrameReader_FrameArrivedAsync(MediaFrameReader sender, MediaFrameArrivedEventArgs args)
{
var frame = sender.TryAcquireLatestFrame();
if (frame != null)
{
SoftwareBitmap originalBitmap = null;
var inputBitmap = frame.VideoMediaFrame?.SoftwareBitmap;
if (inputBitmap != null)
{
// The XAML Image control can only display images in BRGA8 format with premultiplied or no alpha
// The frame reader as configured in this sample gives BGRA8 with straight alpha, so need to convert it
originalBitmap = SoftwareBitmap.Convert(inputBitmap, BitmapPixelFormat.Bgra8, BitmapAlphaMode.Premultiplied);
SoftwareBitmap outputBitmap = new SoftwareBitmap(BitmapPixelFormat.Bgra8, originalBitmap.PixelWidth, originalBitmap.PixelHeight, BitmapAlphaMode.Premultiplied);
//this thread goes to the c++ code and start the TCP communication
//var task = Task.Factory.StartNew(() => { ct.ThrowIfCancellationRequested(); _helper.Connect(originalBitmap); }, cts.Token);
//_helper is the objet of C++ class where it connect and send the frames to the server and Connect is the method where it send.
Task.Run(() => { _helper.Connect(originalBitmap); });
}
}
}
我附上了屏幕截圖,您可以在其中看到創建了太多線程。
我用這個鏈接解決了這個問題,該鏈接創建了一個緩沖區並用框架填充它。 我必須處理 softwareBitmap 對象的主要問題。 這是鏈接解決方案
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