[英]Open in mode fullscreen with harfang's RenderInit()
我正在嘗試以全屏模式打開屏幕。 我的理解是RenderInit
應該傳遞一個特定的標志:。
RenderInit(width: int, height: int, reset_flags: ResetFlags)
...但是ResetFlags
(一個emum?)似乎沒有提到關於全屏模式的任何內容: https://dev.harfang3d.com/api/3.2.3/cpython/constants/#resetflags
(我正在使用 DirectX 中的 Windows 和 Python API 順便說一句)
這不是ResetFlags
的問題。 您正在尋找的是一個WindowVisibility
標志:) 此代碼通常對我有用:
win = hg.NewWindow("My Fullscreen Window", 1920, 1080, 32, hg.WV_Fullscreen)
hg.RenderInit(win)
hg.RenderReset(res_x, res_y, hg.RF_MSAA4X | hg.RF_MaxAnisotropy)
此外,如果您不想更改用戶的屏幕分辨率, WV_Undecorated
效果很好,如果您需要在多顯示器配置中處理特定屏幕,則WV_FullscreenMonitor1
(.., 2, 3) 效果很好。
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