[英]Doing camera calibration by having intrinsic matrix and distortion coefficients in OPENCV and in real-time video
[英]Do I need to convert my intrinsic parameters after finding them in camera calibration (openCV)
distance (in meters) = (focal length (in mm) * object size (in pixels)) / (object size (in pixels) * pixel size (in um))
例如,如果您有一個 object,寬度為 50 像素,相機的焦距為 5 毫米,相機的像素大小為 0.0026 毫米(2.6um),則可以按如下方式計算 object 的物理寬度: (5 * 50) / (50 * 2.6 * 10^-6) = 0.96 米
請記住,此等式假設相機未相對於 object 傾斜或旋轉,並且還假設 object 與相機的距離固定。 如果不滿足這些條件中的任何一個,則需要進行額外的計算。
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相機矩陣中的所有單位都是像素,也是焦距。 唯一以世界單位表示的校准參數是基線(米或毫米,或您可能使用的任何單位)。
那么,基線從何而來? 好吧,例如,在用棋盤進行校准時,通常會要求您設置方塊大小。 這是您將其設置為世界單位(例如毫米)的機會。 一個例子在這里。
請注意,您也可以將其保留為 1 以獲得維度 3D重建。 這可能就是您獲得不對應距離的原因。
在您的情況下,您也可以通過適當的因子重新調整基線來避免重新校准。 祝你好運!
注意像素焦距是物理焦距 (mm) 除以實際像素尺寸 (mm) 得到的。
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