[英]Reusing SocketAsyncEventArgs at sendAsync couses infinite loop
[英]Reusing SocketAsyncEventArgs with ReceiveAsync results in infinite loop
我正在編寫一個只使用一個套接字的簡單套接字客戶端。 所以我想我可以為所有接收操作重用一個 SocketAsyncEventArgs。 只要連接了插座,它就可以正常工作。 當服務器斷開連接時,客戶端將進入無限接收循環,在控制台中發送垃圾郵件“接收成功”。
不應該 e.SocketError.= SocketError?Success 在socket斷開時為真?
這是代碼的一部分:
private void Completed(object sender, SocketAsyncEventArgs e)
{
if (e.SocketError != SocketError.Success)
status = 0;
System.Console.WriteLine(e.LastOperation + " " + e.SocketError);
if (status == 1)
{
switch (e.LastOperation)
{
case SocketAsyncOperation.Connect:
ProcessConnect(e);
break;
case SocketAsyncOperation.Receive:
ProcessReceive(e);
break;
case SocketAsyncOperation.Send:
ProcessSend(e);
break;
default:
status = 0;
break;
}
}
if (status != 1)
CloseSocket();
}
private void ProcessReceive(SocketAsyncEventArgs e)
{
if (!socket.ReceiveAsync(e))
Completed(null, e);
}
如果你的套接字是為字節流設置的,那么你可能會得到一個零字節的回調,這表明套接字已經正常關閉並且不會再讀取任何字節。 只需在您的代碼中檢查一下,例如
private void ProcessReceive( SocketAsyncEventArgs e )
{
AsyncUserToken token = e.UserToken as AsyncUserToken;
if( e.ByteTransferred > 0 && e.SocketError == SocketError.Success )
{
// .. process normally ..
}
else
{
CloseClientSocket( e );
}
}
private void CloseClientSocket( SocketAsyncEventArgs e )
{
AsyncUserToken token = e.UserToken as AsyncUserToken;
try
{
token.Socket.Shutdown( SocketShutdown.Send );
}
// throws error if it's already closed
catch( Exception ) {}
token.Socket.Close();
}
當然,您還需要阻止您的客戶端嘗試使用套接字,但我相信您可以解決這個問題。
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