[英]IPC between .NET and C++ applications
.NET應用程序和本機C ++應用程序之間是否存在用於進程間通信(IPC)的庫?
您可以使用Socket進行簡單的通信。 它在os中,因此您不需要任何新庫。 C ++ Socket和C#Socket中的詳細信息
如果進程間通信總是在同一台機器上完成,那么命名管道就是最佳選擇,因為它們比其他選項更快。
一個簡單的(雖然有限的)IPC機制是WM_COPYDATA消息
您可以輕松地使用它將結構傳輸到本機應用程序。
我使用以下幫助器類:
public static class CopyDataHelper
{
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct COPYDATASTRUCT
{
private int _dwData;
private int _cbData;
private IntPtr _lpData;
public int DataId
{
get { return _dwData; }
set { _dwData = value; }
}
public int DataSize
{
get { return _cbData; }
}
public IntPtr Data
{
get { return _lpData; }
}
public void SetData<T>(T data) where T : struct
{
int size = Marshal.SizeOf(typeof(T));
IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(size);
Marshal.StructureToPtr(data, ptr, true);
_lpData = ptr;
_cbData = size;
}
public T GetData<T>() where T : struct
{
return (T)Marshal.PtrToStructure(_lpData, typeof(T));
}
}
[DllImport("User32.dll")]
private static extern bool SendMessage(IntPtr hWnd, uint Msg, IntPtr wParam, ref COPYDATASTRUCT lParam);
public const int WM_COPYDATA = 0x004A;
public static bool Send<T>(IntPtr fromHwnd, IntPtr toHwnd, int dataId, T data) where T : struct
{
IntPtr ptr = IntPtr.Zero;
try
{
COPYDATASTRUCT cds = new COPYDATASTRUCT();
cds.DataId = dataId;
cds.SetData(data);
return SendMessage(toHwnd, WM_COPYDATA, fromHwnd, ref cds);
}
finally
{
if (ptr != IntPtr.Zero)
Marshal.FreeHGlobal(ptr);
}
}
public static COPYDATASTRUCT Receive(Message msg)
{
if (msg.Msg != WM_COPYDATA)
throw new ArgumentException("This is not a WM_COPYDATA message");
COPYDATASTRUCT cds = (COPYDATASTRUCT)msg.GetLParam(typeof(COPYDATASTRUCT));
return cds;
}
}
要捕獲WM_COPYDATA消息,您需要覆蓋WndProc
:
protected override void WndProc(ref Message msg)
{
if (msg.Msg == CopyDataHelper.WM_COPYDATA)
{
CopyDataHelper.COPYDATASTRUCT cds = CopyDataHelper.Receive(msg);
if (cds.DataId == myDataId)
{
MyData data = cds.GetData<MyData>();
msg.Result = DoSomething(data);
return;
}
}
base.WndProc(ref msg);
}
檢查Google的協議緩沖區( protobuf )。 最初的實現支持C ++,Java和Python,但對於.NET,有protobuf-net 。
命名管道或我使用COM Interop都是不錯的選擇。
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