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.NET和C ++應用程序之間的IPC

[英]IPC between .NET and C++ applications

.NET應用程序和本機C ++應用程序之間是否存在用於進程間通信(IPC)的庫?

您可以使用Socket進行簡單的通信。 它在os中,因此您不需要任何新庫。 C ++ SocketC#Socket中的詳細信息

如果進程間通信總是在同一台機器上完成,那么命名管道就是最佳選擇,因為它們比其他選項更快。

一個簡單的(雖然有限的)IPC機制是WM_COPYDATA消息

您可以輕松地使用它將結構傳輸到本機應用程序。

我使用以下幫助器類:

public static class CopyDataHelper
{

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public struct COPYDATASTRUCT
    {
        private int _dwData;
        private int _cbData;
        private IntPtr _lpData;

        public int DataId
        {
            get { return _dwData; }
            set { _dwData = value; }
        }

        public int DataSize
        {
            get { return _cbData; }
        }

        public IntPtr Data
        {
            get { return _lpData; }
        }

        public void SetData<T>(T data) where T : struct
        {
            int size = Marshal.SizeOf(typeof(T));
            IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(size);
            Marshal.StructureToPtr(data, ptr, true);
            _lpData = ptr;
            _cbData = size;
        }

        public T GetData<T>() where T : struct
        {
            return (T)Marshal.PtrToStructure(_lpData, typeof(T));
        }
    }

    [DllImport("User32.dll")]
    private static extern bool SendMessage(IntPtr hWnd, uint Msg, IntPtr wParam, ref COPYDATASTRUCT lParam);

    public const int WM_COPYDATA = 0x004A;

    public static bool Send<T>(IntPtr fromHwnd, IntPtr toHwnd, int dataId, T data) where T : struct
    {
        IntPtr ptr = IntPtr.Zero;
        try
        {
            COPYDATASTRUCT cds = new COPYDATASTRUCT();
            cds.DataId = dataId;
            cds.SetData(data);
            return SendMessage(toHwnd, WM_COPYDATA, fromHwnd, ref cds);
        }
        finally
        {
            if (ptr != IntPtr.Zero)
                Marshal.FreeHGlobal(ptr);
        }
    }

    public static COPYDATASTRUCT Receive(Message msg)
    {
        if (msg.Msg != WM_COPYDATA)
            throw new ArgumentException("This is not a WM_COPYDATA message");
        COPYDATASTRUCT cds = (COPYDATASTRUCT)msg.GetLParam(typeof(COPYDATASTRUCT));
        return cds;
    }

}

要捕獲WM_COPYDATA消息,您需要覆蓋WndProc

    protected override void WndProc(ref Message msg)
    {
        if (msg.Msg == CopyDataHelper.WM_COPYDATA)
        {
            CopyDataHelper.COPYDATASTRUCT cds = CopyDataHelper.Receive(msg);
            if (cds.DataId == myDataId)
            {
                MyData data = cds.GetData<MyData>();
                msg.Result = DoSomething(data);
                return;
            }
        }

        base.WndProc(ref msg);
    }

檢查Google的協議緩沖區( protobuf )。 最初的實現支持C ++,Java和Python,但對於.NET,有protobuf-net

命名管道或我使用COM Interop都是不錯的選擇。

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