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在Android中對3d立方體進行紋理處理

[英]texture the 3d cube in android

我曾經嘗試根據c ++中的示例使用opengl es在android中對3d立方體進行紋理處理,但是經過幾次,結果令人失望!所以我想知道,誰曾經做過?您能給我一些建議嗎?提前致謝!

此頁面上的第6課有一個描述得很好的Android示例,該示例顯示了紋理立方體:
http://insanitydesign.com/wp/projects/nehe-android-ports/

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