[英]Variable length integer encoding
我試圖對LZ1 / LZ77解壓縮算法進行逆向工程。 要輸出的解碼緩沖區/窗口區域的長度在文件中被編碼為可變長度整數。 我已經閱讀了很多有關變長整數編碼的文章,在這種情況下使用的方法似乎與我所見過的其他任何方法都不一樣。 也許是為了避免專利問題,或者只是為了混淆。 所包含的代碼可能還不夠完整,但是目前至少在處理多個文件。
我根本看不出如何將下面使用的公式簡化為更簡單的公式。 大多數可變長度整數編碼算法都使用某種循環,但是對於這一循環,我卻無法做到這一點,因為在評估每個半字節時,該公式似乎不一致。
建議非常感激。
private static int getLength(BitReader bitStream)
{
const int minSize = 2;
int length = 0;
byte nibble3, nibble2, nibble1;
nibble3 = bitStream.ReadNibble();
if (nibble3 >= 0xc)
{
nibble2 = bitStream.ReadNibble();
nibble1 = bitStream.ReadNibble();
if (nibble3 == 0xF & nibble2 == 0xF & nibble1 == 0xF) return -1;
if ((nibble3 & 2) != 0)
{
length = (((((nibble3 & 7) + 3) << 6) + 8)) +
((nibble2 & 7) << 3) + nibble1 + minSize;
}
else if ((nibble3 & 1) != 0)
{
length = (((nibble3 & 7) << 6) + 8) +
((((nibble2 & 7)) + 1) << 3) + nibble1 + minSize;
}
else
{
length = ((((nibble3 & 7) << 4) + 8)) +
((nibble2 & 7) << 4) + nibble1 + minSize;
}
}
else if ((nibble3 & 8) != 0)
{
nibble1 = bitStream.ReadNibble();
length = ((((nibble3 & 7) << 1) + 1) << 3) + nibble1 + minSize;
}
else
{
length = nibble3 + minSize;
}
return length;
}
事實證明,所使用的可變長度整數編碼算法與Dlugosz的可變長度整數編碼方法非常相似。 實際上,需要多個計算,而不是單個公式。
基於此,我將代碼重新編寫如下。 我仍在嘗試找出使用前導0xFFF的機制的確切格式。
private static int getLength(BitReader bitStream)
{
const int minSize = 2;
int length = 0;
byte nibble3, nibble2, nibble1;
byte nibble;
nibble = bitStream.ReadNibble();
if (nibble == 0xF)
{
nibble2 = bitStream.ReadNibble();
nibble1 = bitStream.ReadNibble();
if (nibble2 == 0xf && nibble1 == 0xF)
{
//The next nibble specifies the number of nibbles to be read, maybe.
byte nibblesToRead = (byte) (bitStream.ReadNibble()) ;
//The Dlugosz' mechanism would use a mask on the value but that doesn't appear to be the case here.
//nibblesToRead &= 7;
//switch (nibblesToRead & 7){
// case 0: nibblesToRead = 5; break;
// case 1: nibblesToRead = 8; break;
// case 2: nibblesToRead = 16; break;
//}
byte value=0;
byte[] values = new byte[nibblesToRead];
bool c=true;
for (int i = 0; i < nibblesToRead; i++)
{
value = bitStream.ReadNibble();
//values[i] = value;
length += (((value << 1) | 1) << 3);
}
value = bitStream.ReadNibble();
length += value;
}
}
else if((nibble >= 0xC)){
nibble2 = bitStream.ReadNibble();
nibble1 = bitStream.ReadNibble();
length = ((((((nibble & 1) <<1)|1))<< 3) + ((nibble2<<1)|1)<<3)+nibble1;
}
else if ((nibble & 8)!=0){
nibble1 = bitStream.ReadNibble();
length = ((((nibble & 3)<<1) | 1) << 3) + nibble1;
}
else{
length=nibble;
}
return length + minSize;
};
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