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[英]Activator.CreateInstance(string) and Activator.CreateInstance<T>() difference
[英]How to Pass Parameters to Activator.CreateInstance<T>()
我想創建一個我在我擁有的泛型方法中指定的類型的實例。 這種類型有許多重載的構造函數。 我希望能夠將參數傳遞給構造函數,但是
Activator.CreateInstance<T>()
不認為有這個選項。
還有另一種方法嗎?
(T)Activator.CreateInstance(typeof(T), param1, param2);
還有另一種通過命名參數將參數傳遞給 CreateInstance 的方法。
基於此,您可以將數組傳遞給CreateInstance
。 這將允許您有 0 個或多個參數。
public T CreateInstance<T>(params object[] paramArray)
{
return (T)Activator.CreateInstance(typeof(T), args:paramArray);
}
請記住,在 Activator.CreateInstance 上傳遞參數與無參數創建相比具有顯着的性能差異。
使用預編譯的 lambda 動態創建對象有更好的選擇。 當然,性能始終是主觀的,它顯然取決於每種情況是否值得。
圖表取自文章,表示每 1000 次調用所花費的時間(以毫秒為單位)。
作為 Activator.CreateInstance 的替代方案,鏈接 url 中的 FastObjectFactory 比 Activator 更好(從 .NET 4.0 開始,明顯優於 .NET 3.5。沒有使用 .NET 4.5 完成測試/統計)。 有關統計信息、信息和代碼,請參閱 StackOverflow 帖子:
public class AssemblyLoader<T> where T:class
{
public void(){
var res = Load(@"C:\test\paquete.uno.dos.test.dll", "paquete.uno.dos.clasetest.dll")
}
public T Load(string assemblyFile, string objectToInstantiate)
{
var loaded = Activator.CreateInstanceFrom(assemblyFile, objectToInstantiate).Unwrap();
return loaded as T;
}
}
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