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iPhone OpenGL ES-Glu,glPushName

[英]Iphone opengl es - glu, glPushName

使用Iphone和Objective C,我試圖找到在我的opengl視圖中被單擊/觸摸過的平面。 通常,我會使用glPushName / flPopName,但是此功能似乎未在sdk中實現或未在中定義。 有誰知道在哪里可以找到有用的功能或以其他方式獲取被點擊的對象?

OpenGL ES不支持這些功能。 您必須找到另一種選擇方式。 或者:

  1. 將具有不同顏色的純色面渲染到低分辨率緩沖區中。 選擇渲染緩沖區分辨率,以使拾取正方形占據3x3像素網格,選擇中心像素中的顏色或占據最多邊緣像素的顏色。

  2. 確定幾何選擇。 這通常需要將您的幾何體放置在某種BSP中,並進行橫斷面測試,並從輕擊像素開始向屏幕下方放射光線。

  3. 分析確定選秀權。 如果您的幾何很簡單和/或足夠規則,則可以使用一些簡單的數學方法來找出您所利用的內容。

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