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Ogre3D中高度圖的網格

[英]Mesh from heightmap in Ogre3D

我想使用Ogre3D引擎(C ++),從灰度高度圖生成網格。 我知道地形工具可以做到這一點,但我只想要一個簡單的網格。 最好的方法是什么? 這聽起來很基礎,但是我在Ogre3d文檔中找不到自己的方式。

謝謝!

一種方法是提取所有高度值,並將它們泵入Ogre :: ManualObject

然后調用ManualObject :: convertToMesh(...)進行轉換。

啟動MeshSerializer,並使用它將網格保存到文件中。

MeshPtr pmo = mo.convertToMesh( "GrassBladesMesh" );
MeshSerializer ser;
ser.exportMesh( pmo.getPointer(), "grass.mesh" );

有關更多信息,請參見上面的Ogre :: ManualObject鏈接。 HTH

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