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C#在核心之間有效地划分任務

[英]C# Efficiently Dividing Tasks Between Cores

我正在研究在我的8核工作站上運行的小型模擬。 模擬涉及對大量獨立節點之間的交互進行建模。 在一個階段中,我需要並行地對每個節點執行一系列簡單的原子操作。 我一直在使用System.Threading.Tasks中的Parallel.ForEach將操作同時應用到所有節點列表中的每個節點。

這適用於我用於測試的100-500個節點。 負載平衡得很好,所有核心都在不斷使用。 不幸的是,當我嘗試使用主數據集(5000+節點)運行模擬時,一切都會出錯。 所有8個核心在大多數時間保持空閑狀態,每幾秒鍾增加到100%,然后恢復到1%的利用率。 幾分鍾后拋出OutOfMemoryException並且程序崩潰。

我不完全確定有什么問題,但仍然懷疑我的當前代碼產生的線程數多於對任務最佳的線程數。 我認為理想的方法是模型檢測可用核心數N,將節點列表划分為N個段,然后生成N個線程,給每個線程一個單獨的列表分區。

我想問的是,如果這確實是問題的一個很好的解決方案,那么存在更好的解決方案,它應該如何在C#中實現? 歡迎任何建議或意見。

編輯:按要求編碼樣本

Parallel.ForEach(listOfNodes, tempNode =>
{
   tempNode.foo();
} );

<snip>

void foo()
{
   foreach(myType bar in listOfmyType)
   {
       if (bar.isActive)
           setNodeActive();
   }
} 

請參閱此線程,該線程討論限制Parallel.For用於避免內存不足的線程數:

http://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/details/534571/parallel-foreach-may-create-an-inordinate-number-of-threads

我會嘗試將ParallelOptions.MaxDegreeOfParallelism設置為大約500,看看會發生什么。

我認為理想的方法是模型檢測可用核心數N,將節點列表划分為N個段,然后生成N個線程,給每個線程一個單獨的列表分區。

這正是Parallel.ForEach所做的,所以必然會有另一個問題。

要自己想出一個更好的(線程管理)系統是非常困難的。 但您可以在任務庫中使用自定義調度程序。

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