[英]Foreach struct weird compile error in C#
namespace MyNamespace
{
public struct MyStruct
{
public string MyString;
public int MyInt;
public bool MyBool;
}
public class MyClass
{
private List<MyStruct> MyPrivateVariable;
public List<MyStruct> MyVariable
{
get
{
if (MyPrivateVariable == null)
{
MyPrivateVariable = new List<MyStruct>();
MyPrivateVariable.Add(new MyStruct());
MyPrivateVariable.Add(new MyStruct());
}
return MyPrivateVariable;
}
}
public void MyLoop()
{
foreach (MyStruct ms in MyVariable)
{
// Doesn't compile, but it works if you execute it through the Immediate window, or in Quickwatch
ms.MyBool = false;
// Compiles, works
MyFunction(ms);
}
}
public void MyFunction(MyStruct ms)
{
ms.MyBool = false;
}
}
}
對此有任何合理的解釋嗎?
編譯器返回:
錯誤:無法修改'ms'的成員,因為它是'foreach iteration variable'
編輯:
額外的問題:
我只是嘗試從MyFunction
更改一個字符串,它實際上並沒有更新ms
。 但是:如果我去快速觀察並在那里分配相同的值,它會更新ms
。 如果它首先不應該編譯,為什么會發生這種情況,不應該快速觀察異常?
EDIT2:
好的,快速監視也適用於ms
的副本,這就是為什么我可以編輯它的值,它實際上並沒有改變MyPrivateVariable
的內容。
你正在使用它們作為可變結構。 避免這樣做:
Struct具有值類型語義。 因此,對struct實例所做的任何修改都不會影響原始實例。 C#編譯器試圖警告你這一點。
C#不會在“foreach(MyStruct ms ...)”中通過引用迭代結構,因此該上下文中的ms是不可變的。
用類替換MyStruct。
QuickWatch可以操作堆棧上的值類型。
這是因為struct是valuetype而不是引用類型。 如果MyStruct是一個類,它將編譯沒有問題。 查看此主題以獲取詳細信息
您無法更改迭代變量引用的內容:也就是說,您無法將變量指向另一個實例(要查明原因,請參閱為什么C#foreach語句中的迭代變量是只讀的? )。
'修改'結構(值類型)會創建該類型的新實例 ,因此語句ms.MyBool = false
是沒有意義的。
對MyFunction(ms)
的調用進行編譯,因為它在ms
的副本上運行(盡管它仍然不會按照您的預期執行)。
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.