[英]C# drawing issue
我有一個關於使用C#繪圖的一般性問題。 在類Test
我有一個方法Draw:
public void Draw(Graphics g)
{
g.DrawLine(Pens.Black, x1, y1, x2, y2);
}
現在我想在一個名為PictureBox1的Picturebox中的主窗體中繪制它
但是我怎么畫呢?
通常你可以在這樣的圖片框中畫畫:
private void Draw()
{
Graphics g = PictureBox1.CreateGraphics();
g.DrawLine(Pens.Black, x1, y1, x2, y2);
}
我知道這是一個愚蠢的問題,但我是初學者,想要獲得基礎知識;)
最好的祝願 :)
編輯:
對不起,我根本不了解你的帖子,你能再次向我解釋一下
編輯2:
謝謝你的回答。 但我不知道這是如何運作的。
有我的類Test ,在這個類中有Draw方法:
private void Draw()
{
Graphics g = PictureBox1.CreateGraphics();
g.DrawLine(Pens.Black, x1, y1, x2, y2);
}
現在我想在我的MainClass FormMain中的 PictureBox中繪制這個方法
我怎么能在我的picturbox中繪制test.Draw()?
我希望現在對我缺乏經驗的最良好祝願表示清楚和抱歉
每次paint事件被觸發時,picturebox控件都會覆蓋它上面的任何內容(這幾乎是所有時間)。 所以你需要連接到那個事件:
this.pictureBox1.Paint += new PaintEventHandler(pictureBox1_Paint);
然后在事件中做你的繪圖:
void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
// Assuming your constructor takes coordinates as parameters
var t = new Test(0, 0, 100, 100);
t.Draw(e.Graphics);
}
您必須從Control
對象創建Graphics
對象。
例如:
override void myControl OnPaint (PaintEventArgs e)
{
Graphics g = e.Graphics
//do something with g
}
我可以提供更好的信息,並提供一些關於您希望自定義類Test
完成的指導。
有幾種方法可以做到這一點:
PictureBox控件用於在內部保存圖像。 你需要做的是在這張圖片上畫畫,然后你就不必搞亂油漆事件了。 像那樣:
var img = new Bitmap();
using (Graphics g = Graphics.FromImage(img)) {
g.DrawLine(Pens.Black, x1, y1, x2, y2);
}
pictureBox1.Image = img;
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