[英]Why does the lock object have to be static?
在多線程中使用私有靜態只讀對象進行鎖定是很常見的。 我知道私有通過收緊封裝減少了鎖定對象的入口點,因此可以訪問最重要的部分。
但為什么是靜態的?
private static readonly object Locker = new object();
最后,該字段僅在我的班級中使用,我也可以只使用它:
private readonly object Locker = new object();
任何意見?
更新:
作為一個例子,我已經粘貼了這段代碼(只是一個例子)。 我可以在上面使用靜態或非靜態儲物櫃,兩者都可以正常工作。 考慮到下面的答案,我應該像這樣定義我的儲物櫃嗎?
private readonly object Locker = new object();
這是代碼:
private int _priceA;
private int _priceB;
private EventWaitHandle[] _waithandle;
private readonly IService _service;
//ctor
public ModuleAViewModel(IService service)
{
_service = service;
_modelA = new ModelA();
_waithandle = new ManualResetEvent[2];
_waithandle[0] = new ManualResetEvent(false);
_waithandle[1] = new ManualResetEvent(false);
LoadDataByThread();
}
private void LoadDataByThread()
{
new Thread(() =>
{
new Thread(() =>
{
lock (Locker)
{
_priceA = _service.GetPriceA();
}
_waithandle[0].Set();
}).Start();
new Thread(() =>
{
lock (Locker)
{
_priceB = _service.GetPriceB();
}
_waithandle[1].Set();
}).Start();
WaitHandle.WaitAll(_waithandle);
PriceA = _priceA;
PriceB = _priceB;
}).Start();
}
謝謝
“在多線程中使用私有靜態只讀對象進行鎖定並不常見”——相反,在適當/選擇的粒度上使用鎖是很常見的。 有時那是static
的。 更常見的是,IMO 不是——而是基於實例的。
您看到static
鎖的主要時間是全局緩存,或全局數據/單例的延遲加載。 在后者中,無論如何都有更好的方法。
所以這真的取決於: Locker
在你的場景中是如何使用的? 它是在保護本身是靜態的東西嗎? 如果是這樣,鎖應該是靜態的。 如果它正在保護基於實例的東西,那么 IMO 鎖也應該是基於實例的。
它不必是靜態的,實際上有時它不應該是靜態的。
該變量應與您使用它進行鎖定的方法位於同一范圍內。 如果方法是靜態的,則變量應該是靜態的,如果方法是實例方法,則變量應該是實例變量。
當用於鎖定實例方法時,靜態變量仍然可以工作,但是您將鎖定太多。 您將鎖定所有實例中的所有方法,而不僅僅是同一實例中的方法。
鎖的范圍和生命周期可以/應該取決於您要鎖定的“事物”。 靜態鎖主要用於鎖定靜態的東西。
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