[英]C++ Passing a vector<vector<STRUCT> > for modifying
假設我有一個
vector<vector<foobar> > vector2D(3);
for(int i=0;i<3;i++)
vector2D[i].resize(3);
因此,一個總共包含9個foobar類型元素的3x3向量。
我知道要將“ vector2D”傳遞給函數以修改“ vector2D”中的某些值。 例如,如果foobar包含
struct foobar{
int *someArray;
bool someBool;
}
我想將“ vector2D”傳遞給修改vector2D的函數,如下所示:
vector2D[0][0].someArray = new int[100];
vector2D[0][0].someArray[49] = 1;
該函數不應返回任何內容(通過引用調用)。
這甚至可能嗎?
是的,這是可能的。 您只需要將其作為非常量引用傳遞即可。 就像是:
void ModifyVector( vector< vector< foobar > > & v )
{
v[0][0].someArray = new int[100];
v[0][0].someArray[49] = 1;
}
vector<vector<foobar> > vector2D(3);
ModifyVector( vector2D );
進一步說明:如果在向量中使用它,則可能應該為foobar
結構實現copy構造函數。
當然,只需通過引用傳遞您的vector2D:
void foo(vector<vector<foobar> >& v)
{
v[0].resize(3);
v[0][0].someArray = new int[100];
v[0][0].someArray[49] = 1
}
並將其稱為:
vector<vector<foobar> > vector2D(3);
foo(vector2D);
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