[英]RenderTargetBitmap and DPI
我不明白為什么RenderTargetBitmap
上的 DPI 參數以它們似乎使用的方式使用。 我經常看到通過根據 DPI 調整圖像大小來處理非標准 DPI 設置的代碼,如下所示:
new RenderTargetBitmap ((int) (width/96d)*dpi, (int) (height/96d)*dpi, dpi, dpi, PixelFormats.Pbgra32);
例子:
http://blogs.msdn.com/b/jaimer/archive/2009/07/03/rendertargetbitmap-tips.aspx (通過web.archive.org )
ContentControl + RenderTargetBitmap + 空圖像
http://social.msdn.microsoft.com/forums/en-US/wpf/thread/984da366-33d3-4fd3-b4bd-4782971785f8/
其他時候 dpi 似乎被硬編碼為 96 或不同的值,如下所示:
new RenderTargetBitmap (width, height, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
例子:
http://www.ericsink.com/wpf3d/3_Bitmap.html
http://dedjo.blogspot.com/2008/05/performance-appliance-of.html
如何將選中的 CheckBox(Aero 主題)渲染到 RenderTargetBitmap?
或者
new RenderTargetBitmap (width, height, 120, 96, PixelFormats.Pbgra32);
例子:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.media.imaging.rendertargetbitmap.aspx
你什么時候做一個和另一個?
如果您以后想要顯示與應用程序內控件大小相同的圖像,我是否應該說您應該始終調整位圖的大小(如第一個示例中所示)?
並且您可能應該在將其保存到文件時使用 96 的固定 dpi,或者如果您使用不同的 dpi 不調整寬度和高度?
假設我想將控件的圖像保存到一個固定大小的文件中。 然后我仍然設置 dpi 還是只使用默認的 96?
默認值 96 只是桌面顯示器最通用/最常用的 dpi。 但這會/可能會改變。
如果您知道在程序編譯期間位圖必須具有什么 dpi,您可以將其設置為所需的值(例如 96)。老實說,我會使用一個常量來做到這一點,但在運行時它歸結為同樣的事情。
如果您不知道需要什么分辨率的圖像,則不應對 dpi 進行硬編碼。
順便說一句:確保您始終正確設置圖像的 dpi。
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