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windows手機7格性能

[英]windows phone 7 grid performance

我的應用程序中有一個場景,其中我有一個大約 5000x5000 的網格,但是它只有幾個元素,比如 5 或 6 個 256x256 的圖像和一些覆蓋在圖像上的路徑對象。

我已經在網格上實現了 SL 工具包中的捏合手勢監聽器,但是當我放大和縮小場景時性能似乎很慢。

我很欣賞這么大的網格似乎過分但是必需的,相信我。

但是,我想我可以使用 Canvas 而不是 Grid 來重寫我的場景,但我想知道從長遠來看,canvas 是否會在我上下縮放甚至左右平移時繪制得更快(如 map 控件)。

多尺度圖像控制似乎通過捏合和平移獲得了如此出色的性能。 我曾嘗試使用反射器對其進行檢查,但我似乎無法確定它是如何工作的,因為它似乎使用了本機代碼。

在這里的任何幫助將不勝感激。

這是將 MultiScaleImage 與自定義 MultiScaleTileSource 一起使用的完美案例。

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