[英]Is there an away3D hitTestObject equivalent?
我正在與away3D合作,我發現自己迫切需要一種hitTestObject方法。 據我發現,庫中沒有這種方法。 我已經嘗試過distanceTo,但是它會計算到centerPoints的距離,因此不能選擇使用此方法,因為我需要檢測所有碰撞。
有沒有人能很好地檢測away3D中另一個對象的命中率? 提前致謝。
Away3D是渲染器,而不是物理引擎。 要實現“碰撞”,您需要某種涉及JigLib的物理引擎。
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