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[英]Reactive Observable.Create for async producer without Task.Run
[英]Reactive framework eliminate while loop in Observable.Create
我正在處理從網絡傳來的可觀察字節流,我希望將其用於一層抽象。 該格式有兩個字節,其中包含下一條消息的長度。 我想很好地使其適應於反應式框架。 到目前為止,我感覺還不太對,所以我想知道我可能錯過了哪些技巧來消除while循環。
這是我想到的概念:
public static IObservable<Stream> GetToplevelStreams(IObservable<byte> byteStreamArg) {
return Observable.Create((IObserver<Stream>o)=>{
bool done = false;
var byteStream = byteStreamArg.Do(
b => { }, (ex) => { done = true; }, () => { done = true; });
while (!done)
{
var size = byteStream.Take(2).
Aggregate(0, (n, b) => (n << 8) + b).Single();
var buf = byteStream.Skip(2).Take(size);
var stream = new MemoryStream(buf.ToEnumerable().ToArray());
if (!done)
{
o.OnNext(stream);
}
}
return (() => {});
});
}
IObservable在這里有點奇怪-記住您要返回“流的未來列表”-實際上我只是返回Stream
,或者可能是IObservable<byte[]>
,其中每個數組代表一條消息。 甚至做得更好,並返回IObservable<ParsedMessage>
同樣,您的While循環會使此動作與異步行為發生異常。 像這樣的東西怎么樣:
public static IObservable<System.IO.Stream> GetToplevelStreams(IObservable<byte> byteStream)
{
return Observable.Create((IObserver<System.IO.Stream> o) =>
{
int? size1=null;
int? size=null;
var buf = new MemoryStream();
var subscription = byteStream.Subscribe(v =>
{
if (!size1.HasValue)
{
size1 = ((int)v) << 8;
}
else if (!size.HasValue)
{
size = size1.Value + v;
}
else
{
buf.WriteByte(v);
}
if (size.HasValue && buf.Length == size)
{
buf.Position = 0;
o.OnNext(buf);
buf.SetLength(0);
size1 = null;
size = null;
}
}, (ex)=>o.OnError(ex), ()=>o.OnCompleted());
return () => subscription.Dispose();
});
}
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