[英]What's the difference between these two enum [Flags] declarations (C#)
這是一個我要求理解而不是找出問題的問題。 考慮以下兩點:
[Flags]
public enum Flags
{
NONE = 0x0,
PASSUPDATE = 0x1,
PASSRENDER = 0x2,
DELETE = 0x4,
ACCEPTINPUT = 0x8,
FADE_IN = 0x10,
FADE_OUT = 0x20,
FADE_OUT_COMPLETE = 0x40
}
[Flags]
public enum Flags
{
NONE = 0x0,
PASSUPDATE,
PASSRENDER,
DELETE,
ACCEPTINPUT,
FADE_IN ,
FADE_OUT,
FADE_OUT_COMPLETE
}
如果我使用后一個枚舉檢查某些內容,有時會有重疊(我認為像DELETE
這樣的東西被解釋為PASSUPDATE | PASSRENDER
,而在第一個例子中,每個條目都獨立於另一個(即DELETE
只是DELETE
,無法證明)使用一組不同的標志組合)。
如果沒有顯式數字,枚舉每次都會增加1(即使指定了[Flags]
),所以你得到:
[Flags]
public enum Flags
{
NONE = 0x0,
PASSUPDATE, // = 1
PASSRENDER,// = 2
DELETE,// = 3
ACCEPTINPUT,// = 4
FADE_IN ,// = 5
FADE_OUT,// = 6
FADE_OUT_COMPLETE// = 7
}
這根本不是你想要的數字(當然也不是按位標志,通常是2的連續冪)
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.