[英]XNA 4.0 app closes suddenly when it hits a method without throwing any exceptions
正如標題所說,我有一個 XNA 應用程序在遇到應用程序時突然關閉,但沒有顯示任何錯誤,所以我什至不知道如何開始調試它。 代碼非常簡單——我只是在玩 XNA 並嘗試渲染一個簡單的三角形——所以我無法想象它為什么會停止。 正在運行的代碼是
VertexPositionColor[] vertices;
public Terrain()
{
vertices = new VertexPositionColor[3];
vertices[0].Position = new Vector3(-0.5f, -0.5f, 0f);
vertices[0].Color = Color.Red;
vertices[1].Position = new Vector3(0, 0.5f, 0f);
vertices[1].Color = Color.Green;
vertices[2].Position = new Vector3(0.5f, -0.5f, 0f);
vertices[2].Color = Color.Yellow;
}
public void Draw(GameTime gameTime)
{
ScreenManager.GraphicsDevice.DrawUserPrimitives<VertexPositionColor>(
PrimitiveType.TriangleList,
vertices,
0,
1,
VertexPositionColor.VertexDeclaration);
}
是 Draw() function 搞砸了。 當我刪除 DrawUserPrimitives 行時,它運行良好(雖然什么都不顯示......)
我將假設“ScreenManager”是繼承“DrawableGameComponent”的 class 並且您正在從那里訪問圖形設備? 確保在您的游戲 class 的構造函數中的某處您正在初始化 GraphicsDeviceManager(this)。
我認為你的 ScreenManager 正在靜態抓取的“GraphicsDevice”可能沒有正確初始化。
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