[英]glReadPixels(Depth_Component) not working in Android OpenGL ES20
我使用以下代碼來檢索深度緩沖區:
FloatBuffer pixels = ByteBuffer
.allocateDirect(4).order(ByteOrder.nativeOrder()).asFloatBuffer();
GLES20.glReadPixels(pointx, pointy, 1, 1,
GLES20.GL_DEPTH_COMPONENT16, GLES20.GL_FLOAT, pixels);
問題是,無論我要求哪一點,像素都給我 0.0;
我在onSurfaceCreated
中啟用了以下功能:
GLES20.glEnable(GLES20.GL_DEPTH_TEST);
GLES20.glEnable(GLES20.GL_BLEND);
GLES20.glBlendFunc(GLES20.GL_SRC_ALPHA, GLES20.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
GLES20.glDepthFunc(GLES20.GL_LEQUAL);
GLES20.glDepthMask(true);
GLES20.glClearColor(1, 1, 1, 1);
這幾天我一直在為這個問題苦苦掙扎。 請幫忙。
根據OpenGL ES 2.0文檔, glReadPixels()不支持讀取深度緩沖區。 glGetError()返回什么?
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