[英]what is the best way to represent hexagonal latice
我們有一個六角形的latice:
_ _ _
/ \_/ \_/ \_
\_/ \_/ \_/ \
/ \_/ \_/ \_/
\_/ \_/ \_/
用二維數組或其他什么來表示它的最佳方法是什么
使用2D數組表示十六進制網格的最簡單方法是使軸傾斜:每行的六邊形比前一行偏移半步。 只要你對它保持一致,每行是向前還是向后偏移都無關緊要; 在下面,每個連續的行偏移半個十六進制前進:
(0,0) (0,1) (0,2) (0,3) (0,4)
(1,0) (1,1) (1,2) (1,3) (1,4)
(2,0) (2,1) (2,2) (2,3) (2,4)
(3,0) (3,1) (3,2) (3,3) (3,4)
很容易確定任何給定十六進制的最近鄰居:在上面的例子中,對於給定的數組地址(r,s)
,你有:
(r-1, s)
(r-1, s+1)
(r, s-1)
(r, s+1)
(r+1, s-1)
(r+1, s)
另請注意,繪圖位置很簡單:上面的十六進制(r,s)
中心位於屏幕位置:
x= dx * (s + 0.5*r)
y= dy * r
作為替代方案,您可以將交替行偏移半個十六進制絕對值。 這將為給定數組提供更矩形的形狀,但確定繪圖位置和最近鄰居將需要兩種情況,分別用於偶數行和奇數行。
還有其他可用的坐標系,但它們不太方便且更加模糊......
由於OP需要更多,我將添加一個鏈接到我最喜歡的模糊十六進制索引系統:一個“螺旋蜂窩馬賽克” 。 這使用基數為7的系統來連續索引更大的“超六邊形”十六進制位置組,如下所示(注意它標記在base-7中,而不是base-ten):
7 elements: 49 elements:
2 3
22 23
1 0 4 -->
12 13 21 20 24
6 5
11 10 14 26 25 32 33
16 15 02 03 31 30 34 --> [3 base-7 digits
-> 343 elements...]
62 63 01 00 04 36 35
61 60 64 06 05 42 43
66 65 52 53 41 40 44
51 50 54 46 45
56 55
該鏈接有一些處理這個坐標系的代碼,但我還沒有真正嘗試過評估它....
使用2行= 1個十六進制高度,1列= 1個十六進制寬度,2d數組很好。
4,1,5,2,6,3
4,7,5,8,6,9
A,7,B,8,C,9
A,D,B,E,C,F
請注意,有四種不同的方式來表示六邊形網格。 我花了很多時間尋找解決方案,無法將其與另一個相匹配。 然后我意識到,有4種不同的方法來構建和表示晶格。 因此,在選擇一個時,請確保您嘗試使用的格式。 四種格式如下:
圖片來自: https : //www.redblobgames.com/grids/hexagons/#conversions
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