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奇怪的數組行為

[英]Strange array behavior

我觀察到一種非常奇怪的行為,也許你可以幫助我看看會發生什么。

這里的課程:

public sealed class Sudoku
{
    private SudokuCell[] _grid = new SudokuCell[81];

    // ctor {}

    private IEnumerable<SudokuCell> Grid
    {
        get { return _grid; }
    }

    private SudokuRow[] _rows;
    public IEnumerable<SudokuRow> Rows
    {
        get
        {
            if (_rows == null)
            {
                _rows = new SudokuRow[9];

                for (int i = 0, length = 9; i < length; i++)
                {
                    _rows[i] = new SudokuRow(from cell in Grid
                                             where cell.Row == i
                                             select cell);

                    // Always print 9 (GOOD)
                    Trace.WriteLine("First Loop " + i + " : " + _rows[i].Cells.Count());
                }
            }

            for (int i = 0; i < 9; i++)
            {
                // Always print 0 ! Huh !?
                Trace.WriteLine("Second Loop " + i + " : " + _rows[i].Cells.Count());
            }

            return _rows;
        }
    }
}

public abstract class SudokuPart
{
    public SudokuPart(IEnumerable<SudokuCell> cells)
    {
        Cells = cells;
    }

    public int Index
    { get; protected set; }

    public IEnumerable<SudokuCell> Cells
    { get; protected set; }
}

public sealed class SudokuRow : SudokuPart
{
    public SudokuRow(IEnumerable<SudokuCell> cells)
        : base(cells)
    {
        base.Index = cells.First().Row;
    }
}

誰能告訴我為什么在第二個循環中它跟蹤0而不是9! 我在兩個循環之間都沒有改變!

謝謝...

這就是問題:

_rows[i] = new SudokuRow(from cell in Grid
                         where cell.Row == i
                         select cell);

這是捕獲循環變量( i )... 循環內,它有一個合理的值,這就是你看到9個匹配的原因。

但是,當您計算第二個循環中的匹配值時,該單個捕獲的變量將具有值9.現在沒有 cell.Row的值為9,因此您沒有獲得任何匹配。 有關這方面的更多信息,請參閱Eric Lippert的精彩博文, “關閉循環變量被視為有害”。

三個修復:

  • 捕獲循環變量的副本

     int copy = i; _rows[i] = new SudokuRow(from cell in Grid where cell.Row == copy select cell); 

    循環的每次迭代都將獲得一個單獨的副本。

  • 在循環中實現查詢:

     _rows[i] = new SudokuRow((from cell in Grid where cell.Row == i select cell).ToList()); 

    甚至:

     _rows[i] = new SudokuRow(Grid.Where(cell => cell.Row == i).ToList()); 
  • 根本不要使用LINQ! 為什么不只是有一個數組數組來表示網格? 這是一種更自然的方法,IMO。

我認為Jon Skeet的答案很棒,但我只是想通過Deferred LINQ Queries的例子添加一些內容。 一旦我看到這一點,它幫助我更多地了解了你遇到的這種代碼問題的一些細微差別。

試試這個代碼。

var numbers = new List<int> {1, 2, 3, 4, 5};
//Lets create an IEnumerable<int> with the values in our numbers list greater then 3.
var bignumbers = numbers.Where(n => n > 3);

//You may assume our variable bignumbers now contains the numbers 4 and 5

//now lets add another number to our original list that fits the criteria of our LINQ Where statement   
numbers.Add(6);


foreach (var big in bignumbers) {
  Console.WriteLine(big.ToString());
}

我們foreach循環的輸出將是4,5,6! 這是因為我們的查詢不會運行,直到foreach導致我們的bignumbers變量中的項的枚舉。

當您的建築物在循環中列出並且您在循環之外查詢這些列表時,還需要考慮其他事項。 你經常會得到一些不同於你期望的東西。

暫無
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