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確保TCP客戶端和服務器之間沒有丟包

[英]Ensuring no packet loss between TCP client and server

我正在編寫一個Java TCP客戶端,它將數據塊發送到C服務器。 客戶端 - 服務器在我的開發PC上運行良好。 在硬件板上部署時,此代碼顯示數據包丟失。 我只有我的日志,我知道服務器沒有收到所有數據包。 我沒有要測試的硬件。 因此,在第一級,我想非常確定客戶端代碼確實發送了所有必需的數據。

這是我的代碼(Java中的客戶端部分)。 我如何確保這樣做? 是否有一些重定時命令等命令?

        Socket mySocket = new Socket("10.0.0.2",2800);
        OutputStream os = mySocket.getOutputStream();         

        System.out.println(" Sending 8 byte Header Msg with length of following data to Server");
        os.write(hdr, 0, 8);  
        os.flush();

        System.out.println(" Sending Data ");
        start = 0;
        for(int index=0; index < ((rbuffer.length/chucksize)+1); index++){             
            if(start + chucksize > rbuffer.length) {
                System.arraycopy(rbuffer, start, val, 0, rbuffer.length - start);
            } else {
                System.arraycopy(rbuffer, start, val, 0, chucksize);
            }
            start += chucksize ;

            os.write(val,0,chucksize);  
            os.flush();
        }

以下是接收此數據的C片段:

while ((bytes_received = recv(connected, rMsg, sizeof(rMsg),0)) > 0){

 if (bytes_received  > 0)      // zero indicates end of transmission */
    {
    /* get length of message (2 bytes) */
    tmpVal = 0;
    tmpVal |= rMsg[idx++];
    tmpVal = tmpVal << 8;
    tmpVal |= rMsg[idx++];
    msg_len = tmpVal;

    len = msg_len;
    //printf("msg_len = %d\n", len);
    printf("length of following message from header message : %d\n", len);
    char echoBuffer[RCVBUFSIZE] ;        
    memset(echoBuffer, 0, RCVBUFSIZE);
    int recvMsgsize = 0;

    plain=(char *)malloc(len+1);
    if (!plain)
    {
     fprintf(stderr, "Memory error!");
    }
    for( i = RCVBUFSIZE; i < (len+RCVBUFSIZE); i=i+RCVBUFSIZE){
     if(i>=len){
         recvMsgSize = recv(connected, echoBuffer, (len - (i-RCVBUFSIZE)), 0);
         memcpy(&plain[k], echoBuffer, recvMsgSize);
         k = k+recvMsgSize;
     }
     else{
         recvMsgSize = recv(connected, echoBuffer, RCVBUFSIZE, 0);
         memcpy(&plain[k], echoBuffer, recvMsgSize);
         k = k+recvMsgSize;
      }
    }
 }//closing if
}//closing while

首先,沒有TCP / IP中的丟包。 該協議旨在以正確的順序可靠地發送字節流。 所以問題必須在你的應用程序或另一方。

我真的不想分析整個arraycopy()瘋狂(C任何人?),但為什么你不是只通過BufferedOutputStream發送整個rbuffer

OutputStream os = new BufferedOutputStream(mySocket.getOutputStream());

然后:

os.write(rbuffer);

相信我, BufferedOutputStream正在做同樣的事情(將字節收集到塊中並一次發送)。 或許我錯過了什么?

我通過以下方式更改了C端程序,現在可以正常工作:

                    printf("length of following message from header message : %d\n", len);

                    plain=(char *)malloc(len+1);
                    if (!plain)
                    {
                        fprintf(stderr, "Memory error!");

                    }
                    memset(plain, 0, len+1);
                    int remain = len;
                    k= 0;
                    while (remain){
                        int toGet = remain > RCVBUFSIZE ? RCVBUFSIZE : remain;
                        remain -= toGet;
                        int recvd = 0;
                        while(recvd < toGet) {
                            if((recvMsgSize = recv(connected, echoBuffer, toGet-recvd, 0)) < 0){
                                printf("error receiving data\n");
                            }
                            memcpy(&plain[k], echoBuffer, recvMsgSize);
                            k += recvMsgSize;
                            printf("Total data accumulated after recv input %d\n", k);
                            recvd += recvMsgSize;
                        }
                    }

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