[英]iPhone OpenGL-ES Video Texture
我覺得我在這里忽略了一些簡單的事情...
我有一個AR應用程序,可在檢測到標記時顯示3D對象。 該對象只是一個平坦的3d矩形-我可以將圖像紋理綁定到其中而不會出現問題。 但是,我需要將視頻文件(.m4v)綁定為對象紋理。 我已經使用AVAssetReader成功讀取文件,但是像這樣綁定紋理時,對象只是顯示為白色。
CMSampleBufferRef sampleBuffer = [mOutput copyNextSampleBuffer];
CVImageBufferRef pixelBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer);
CVPixelBufferLockBaseAddress( pixelBuffer, 0 );
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture);
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, 320, 240, 0, GL_BGRA, GL_UNSIGNED_BYTE, CVPixelBufferGetBaseAddress(pixelBuffer));
CVPixelBufferUnlockBaseAddress( pixelBuffer, 0 );
CFRelease(sampleBuffer);
我很感激你能給予的任何幫助。 謝謝!
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