[英]3D vector constructor C++
對於二維矢量,我知道我可以去:
vector<vector<T>> vec;
vec = vector<vector<T>> (boardSize, vector<T>(boardSize));
但是我該如何針對3D向量呢?
我試過了
vector<vector<vector<T>>> vec;
vec = vector<vector<vector<T>>> (boardSize, boardSize, vector<T>(boardSize));
但是它不會編譯。 有任何想法嗎?
只是一個猜測:
vec = vector<vector<vector<T>>> (boardSize, vector<vector<T>>(boardSize, vector<T>(boardSize)));
這意味着,當您聲明了vector<vector<T>>
,第二個參數應該是vector<T>
; 當您聲明vector<vector<vector<T>>>
,第二個參數應為vector<vector<T>>
,而后者應與第一種情況相同。
最好的事情可能就是不要這樣做。 創建一個提供3D向量界面(帶有一些更改 )的類,並在內部使用單個尺寸向量。
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