[英]Is there a standard 3d vector class in C++
在一個現有的項目中,我看到一個類 Vector_3d,模板化,具有向量的常用操作(在代數的意義上)。 在分析之后,我注意到大量時間都花在了這個類上。
我想知道在 C++ 中是否有像 3d 矢量這樣的基本概念的眾所周知的實現。 實際上,使用向量的良好實現而不是嘗試優化向量可能更容易。
編輯:這是在某些對象的幾何表示的上下文中。 但它獨立於任何可視化。 我會看看是否有辦法避免過於頻繁地調用各種方法。 我將看看建議的軟件包。
3d 向量類沒有太大的改進空間(基本上,點/叉積相當容易,矩陣乘法也是如此)。 如果在該類上花費了太多時間,那么您使用它的代碼可能存在缺陷。 你檢查過嗎
我知道 Qt 中有QVector3D ,這可能會對您有所幫助(順便說一下,他們還為常見的 3D 幾何操作提供了 Vector 2D 和 4D)
Dave Eberly 的http://www.geometrictools.com/是此類課程的絕佳資源。
我偏愛Eigen 。 此外,它僅包含標題並具有內置的矢量化支持。
Boost::QVM 也可以是一個選項: http : //boostorg.github.io/qvm/
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