[英]How do I define an environment variable/macro in a VC++ project?
我正在嘗試在Visual C ++ 2008中構建FTGL 。根據文檔,我需要定義一個名為$(FREETYPE)
的宏,其中包含FreeType庫代碼的路徑,但是我花了一些時間弄清楚如何完成了
我到處都是項目選項和Visual C ++選項,但找不到在任何地方定義此宏的地方。 當我在線尋求幫助時,我發現的全部是關於如何在調試器中定義環境變量的信息(當我嘗試進行編譯時無濟於事)或其他在控制面板中將其定義為文字環境變量的頁面。 ,這有點荒謬。 使用全球狀態來管理局部問題顯得有些草率。
我在這里完全迷路了。 我習慣使用Delphi,在這里這樣做很簡單,而且我不相信在Visual Studio IDE中的任何地方都沒有設置此宏的機制,因此我認為我必須忽略一些東西。 有誰知道定義它的正確位置,以便事情能夠正確進行編譯?
好吧,如果沒有其他作用,只需在Windows中定義它
計算機/屬性/高級系統設置/環境變量
將FREETYPE=
定義為要設置的內容,然后重新啟動Visual Studio以使其生效。
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