[英]Moving directly from Point A to Point B
我得到了x和y(我的位置),還有destination.x和destination.y(我想獲得的位置)。 這不是為了功課,只是為了訓練。
所以我已經做的是
float x3 = x - destination.x;
float y3 = y - destination.y;
float angle = (float) Math.atan2(y3, x3);
float distance = (float) Math.hypot(x3, y3);
我有角度和距離,但不知道如何使其直接移動。 請幫忙! 謝謝!
也許使用它會有所幫助
float vx = destination.x - x;
float vy = destination.y - y;
for (float t = 0.0; t < 1.0; t+= step) {
float next_point_x = x + vx*t;
float next_point_y = y + vy*t;
System.out.println(next_point_x + ", " + next_point_y);
}
現在,您有了直線上點的坐標。 根據需要選擇足夠小的步驟。
要從給定角度計算速度,請使用以下命令:
velx=(float)Math.cos((angle)*0.0174532925f)*speed;
vely=(float)Math.sin((angle)*0.0174532925f)*speed;
*速度=你的速度:)(玩數字看看什么是正確的)
我建議您獨立計算機芯的x和y分量。 使用三角運算會顯着降低程序速度。
解決您問題的簡單方法是:
float dx = targetX - positionX;
float dy = targetY - positionY;
positionX = positionX + dx;
positionY = positionY + dy;
在此代碼示例中,您計算了從位置到目標的x和y距離,然后一步步移動到該位置。
您可以應用時間因子(<1)並多次執行計算,使其看起來像您的對象正在移動。
注意+和 - 比cos()
, sin()
等快得多。
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