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Arch Linux中沒有OpenGL 3頭文件

[英]No OpenGL 3 headers in Arch Linux

我正在嘗試使用FreeGLUT編譯一個非常簡單的“Hello world”OpenGL 3.3程序。 在我發現的所有教程中,它們都包含一個標題“gl3.h”。 問題是,我沒有這樣的頭文件。

$ ls -l /usr/include/GL/
total 2164
-rw-r--r-- 1 root root   8797 20 janv. 17:44 freeglut_ext.h
-rw-r--r-- 1 root root    681 20 janv. 17:44 freeglut.h
-rw-r--r-- 1 root root  26181 20 janv. 17:44 freeglut_std.h
-rw-r--r-- 1 root root 837247 27 janv. 12:55 glew.h
-rw-r--r-- 1 root root 656589 21 mars  18:07 glext.h
-rw-r--r-- 1 root root  84468 21 mars  18:07 gl.h
-rw-r--r-- 1 root root 128943 21 mars  18:07 gl_mangle.h
-rw-r--r-- 1 root root  17255 21 mars  18:07 glu.h
-rw-r--r-- 1 root root   3315 21 mars  18:07 glu_mangle.h
-rw-r--r-- 1 root root    639 20 janv. 17:44 glut.h
-rw-r--r-- 1 root root  62741 27 janv. 12:55 glxew.h
-rw-r--r-- 1 root root  43887 21 mars  18:07 glxext.h
-rw-r--r-- 1 root root  17170 21 mars  18:07 glx.h
-rw-r--r-- 1 root root   4706  3 févr. 13:33 glxint.h
-rw-r--r-- 1 root root   3463 21 mars  18:07 glx_mangle.h
-rw-r--r-- 1 root root   2086  3 févr. 13:33 glxmd.h
-rw-r--r-- 1 root root  80979  3 févr. 13:33 glxproto.h
-rw-r--r-- 1 root root  11246  3 févr. 13:33 glxtokens.h
drwxr-xr-x 2 root root   4096 14 avril 14:03 internal
-rw-r--r-- 1 root root   8497 21 mars  18:07 osmesa.h
-rw-r--r-- 1 root root  51274 21 mars  18:07 vms_x_fix.h
-rw-r--r-- 1 root root  59403 27 janv. 12:55 wglew.h
-rw-r--r-- 1 root root  41377 21 mars  18:07 wglext.h
-rw-r--r-- 1 root root   4468 21 mars  18:07 wmesa.h

/usr/include/我只有GLGLESGLES2 我在一些教程中找不到GL3

我使用NVIDIA顯卡( nvidia閉源驅動程序)在Arch Linux x86_64上運行。

以下是我在程序中包含OpenGL和FreeGLUT API的方法:

#define GL3_PROTOTYPES 1
#include <GL/gl.h>
#include <GL/freeglut.h>

但是代碼沒有編譯:

$ g++ -pipe -g -Wall -Wextra -pedantic -I. -IHeaders -c Sources/Main.cpp -o Temp/Objects/Main.o 
Sources/Main.cpp: In function ‘int main(int, char**)’:
Sources/Main.cpp:107:59: error: ‘glVertexAttribPointer’ was not declared in this scope
Sources/Main.cpp:108:30: error: ‘glEnableVertexAttribArray’ was not declared in this scope
Sources/Main.cpp:114:35: error: ‘glUseProgram’ was not declared in this scope
Sources/Main.cpp:138:31: error: ‘glDisableVertexAttribArray’ was not declared in this scope

好像我加入了OpenGL 2標題! 但是,再次,我沒有在我的系統上找到任何OpenGL 3標頭,我查看了Arch存儲庫和AUR,但沒有成功。

謝謝您的幫助!

你不需要GL3.h,GL3.h只是擺脫了所有棄用的功能。 所以只需要包含gl.h而不是gl3.h 下載和手動copyieng到/usr/include/GL/不是一個真正的解決方案,它的工作原理是肯定的,但是如果添加到mesa包中的gl3.h怎么gl3.h 你是包經理會發現沖突。 最好將gl3.h添加到項目或主目錄中,並將其添加到$ PATh或使用-I標志。

如果你grep glVertexAttribPointer,glEnableVertexAttribArray,glUseProgram和glDisableVertexAttribArray,你會發現它們包含在glext.hglew.h 嘗試包含其中一個標題並再次編譯。

暫無
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