[英]passing by value and by pointer using position independent code
我一直試圖找出一些與位置無關代碼有關的事情,特別是使用gcc和-fpic
。
我編寫了一個函數來測量指針多次通過堆棧所需的時間,然后通過傳遞副本來執行相同的操作。 在我的例子中,我看到的效果只適用於沒有繼承或虛函數的struct或簡單類。
使用PIC時為什么指針變慢(稍微)? 為什么副本變得更快,因為沒有PIC?
我也用-03
編譯。
class basicClass
{
private:
char ar[2000];
};
void PassCopy(basicClass cpy)
{
static long count = 0;
count++;
if(count < 100000)
PassCopy(cpy);
}
void PassPtr(basicClass * ptr)
{
static long count = 0;
count++;
if(count < 100000)
PassRegPtr(ptr);
}
void RunCopyTest()
{
basicClass c;
timeval tv1, tv2;
gettimeofday(&tv1, NULL);
PassCopy(c);
gettimeofday(&tv2, NULL);
long long diff1 = (tv2.tv_sec * MICROSECONDS_PER_SEC + tv2.tv_usec)
- (tv1.tv_sec * MICROSECONDS_PER_SEC + tv1.tv_usec);
basicClass *pc= new basicClass();
gettimeofday(&tv1, NULL);
PassRegPtr(pc);
gettimeofday(&tv2, NULL);
delete pc;
long long diff2 = (tv2.tv_sec * MICROSECONDS_PER_SEC + tv2.tv_usec)
- (tv1.tv_sec * MICROSECONDS_PER_SEC + tv1.tv_usec);
std::cout << "Diff 1 = " << diff1 << " Diff 2 = " << diff2 << std::endl;
}
您的代碼使用尾遞歸,因此在-O3
,代碼被優化為while循環。 因此,您的代碼實際上是在測量帶有和不帶-fPIC
的復制構造函數的開銷。
當您嘗試優化共享庫(最常見的-fPIC
標志使用)時,需要考慮很多事情。 如果您還沒有這樣做,請查閱Ulrich Drepper的優秀文章“如何編寫共享庫”。
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