[英]How to block an operation until a condition is met?
我正在運行這個代碼,它使用了相當數量的CPU,即使它在大多數時間都沒有做任何事情。
while (this.IsListening)
{
while (this.RecievedMessageBuffer.Count > 0)
{
lock (this.RecievedMessageBuffer)
{
this.RecievedMessageBuffer[0].Reconstruct();
this.RecievedMessageBuffer[0].HandleMessage(messageHandler);
this.RecievedMessageBuffer.RemoveAt(0);
}
}
}
在滿足條件之前阻止的最佳方法是什么?
使用WaitHandle
。
WaitHandle waitHandle = new AutoResetEvent();
// In your thread.
waitHandle.WaitOne();
// In another thread signal that the condition is met.
waitHandle.Set();
當有新數據要讀取時,您還可以考慮更改類的接口以引發事件。 然后,您可以將代碼放在事件處理程序中。
假設您使用的是.NET 4,我建議將RecievedMessageBuffer
切換為BlockingCollection 。 當您將消息放入其中時,請將其命名為Add方法。 如果要檢索郵件,請將其命名為Take或TryTake方法。 Take將阻止讀取線程,直到有消息可用,而不像原始示例那樣刻錄CPU。
// Somewhere else
BlockingCollection<SomethingLikeAMessage> RecievedMessageBuffer = new BlockingCollection<SomethingLikeAMessage>();
// Something like this where your example was
while (this.IsListening)
{
SomethingLikeAMessage message;
if (RecievedMessageBuffer.TryTake(out message, 5000);
{
message.Reconstruct();
message.HandleMessage(messageHandler);
}
}
上面的代碼行和特別是AutoResetEvent在3.5版中可用。 如此簡單的代碼,如上面的一些小修正是非常有效的,因為它的工作原理和基礎API接近。 糾正應該是
AutoResetEvent waitHandle = new AutoResetEvent(false); 帶參數false的構造方法使WaitOne()等待,因為AutoResetEven未重置(false)。 使用接口WaitHandle沒有太大的優勢,所以我只使用AutoResetEvent,因為它公開了方法Set和WaitOne在這種情況下非常冗長。 最重要的是,構造函數參數應該是false。
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