[英]Xcode workspace with Unity3D as a sub-project?
假設我們正在開發一款帶有Cocos2d-iPhone和UIKit以及CoreAnimation的2D游戲。 但我們也在考慮利用Unity 3D的3D功能。
我們是否有可能將Unity3D生成的Xcode項目作為子項目添加到工作空間中,並將3D UI元素公開為某種UIView子類,以便本機UIKit和CoreAnimation代碼可以使用它們而無需陷入困境他們的基礎Unity3D實現?
是的,這是可能的。
來自Blurst的人們使用Cocoa作為前端和Unity來制作3D游戲。 看看下面的鏈接,它們有非常好的信息:
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