簡體   English   中英

使用Unity3D作為子項目的Xcode工作區?

[英]Xcode workspace with Unity3D as a sub-project?

假設我們正在開發一款帶有Cocos2d-iPhone和UIKit以及CoreAnimation的2D游戲。 但我們也在考慮利用Unity 3D的3D功能。

我們是否有可能將Unity3D生成的Xcode項目作為子項目添加到工作空間中,並將3D UI元素公開為某種UIView子類,以便本機UIKit和CoreAnimation代碼可以使用它們而無需陷入困境他們的基礎Unity3D實現?

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM