[英]Android 2.2 Webview causes OpenGL ES API with no current context (logged once per thread)
[英]opengl es api with no current context
我已經查看了解決方案並且沒有真正找到解決方案。 我收到此錯誤,因為它似乎執行發生在gl線程之外。 但是我不知道如何解決這個問題。 代碼如下:
public shape()
{
super();
vertexShader = Shader.loadShader(GLES20.GL_VERTEX_SHADER, vertexShaderCode); //<============
fragmentShader = Shader.loadShader(GLES20.GL_FRAGMENT_SHADER, fragmentShaderCode);
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(getCoordinates().length * 4);
buffer.order(ByteOrder.nativeOrder());
vertexBuffer = buffer.asFloatBuffer();
vertexBuffer.put(getCoordinates());
vertexBuffer.position(0);
ByteBuffer drawListBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(getOrderOfDraw().length * 2);
drawListBuffer.order(ByteOrder.nativeOrder());
listBuffer = drawListBuffer.asShortBuffer();
listBuffer.put(getOrderOfDraw());
listBuffer.position(0);
mProgram = GLES20.glCreateProgram(); // create empty OpenGL Program
GLES20.glAttachShader(mProgram, vertexShader); // add the vertex shader to program
GLES20.glAttachShader(mProgram, fragmentShader); // add the fragment shader to program
GLES20.glLinkProgram(mProgram);
}
並且調用渲染器是
Square square = new Square(5, 5);
public void onDrawFrame(GL10 unused)
{
unused.glLoadIdentity();
unused.glClear(GLES20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
square.Draw();
}
方形從形狀延伸
如果那個new Square(5,5);
不是任何opengl回調的一部分(我假設你使用的是glSurfaceView),那么我認為它不會在OpenGL線程上運行。 它將在你創建glSurfaceView時執行,我相信它是在主要的android線程上。
嘗試移動new Square(5,5);
在onSurfaceCreated
內部。
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