[英]What is the graphics technique for drawing 3D holes?
如何繪制一個有厚度的圓盤,然后在運行時“鑽”出任何形狀的孔? 期望的結果看起來像沒有紋理的CAD繪圖。
我正在使用OpenGL,但我想這與圖形API無關。
OpenCSG應該做你想做的事。
如果您需要CSG的幾何體而不僅僅是渲染圖像,請查看OpenSCAD的 CGAL內部。
這可能是幾何着色器的有趣用法。 獲取光盤幾何體並為孔添加額外頂點,然后傳遞到片段着色器。
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