[英]How to automatically create variables in Lua?
在開始之前,我會說我是Lua的初學者,所以可能不知道所有正確的用語,但我會盡力解釋我要做什么。
我有一個包含其他表的表( data
)。 首次創建data
,它內部可以具有任意數量的表(我希望它在1到50之間)。
我想將每個表分配給它自己的變量。
如果我知道有多少張表,那么使用table1 = data[1]; table2 = data[2]
這很容易table1 = data[1]; table2 = data[2]
table1 = data[1]; table2 = data[2]
,依此類推。
我已經對data
進行了計數,因此我知道條目的數量,所以我要做的是自動創建變量,給它們命名並為其分配相應的表。
因此,可以說data
包含10個表。 然后,我想要創建名為table1
, table2
, table3
等的變量。 table1
應該是data[1]
, table2
應該是data[2]
,依此類推。
我確定我應該創建一個循環,並且每次循環都有一個count=count+1
來創建附加到變量的數字。
我的問題是我不知道如何創建一個名為'table'+count
( table1
)的變量。
如何將2一起加入?
創建具有構造名稱的全局變量的方法是更新全局表_G
_G['table'..count] = data[count]
例如,
Lua 5.1.4 Copyright (C) 1994-2008 Lua.org, PUC-Rio
> count = 3
> _G['table'..count] = 17
> = table3
17
>
您不能,很少有編程語言支持此功能,而那些編程語言則通過反射來支持。
最簡單的方法是保留表格! 您所有的表都已經存儲在那里,您可以通過使用data [x]輕松地引用特定的表。這樣做時,您可以僅使用它們的索引來引用表。
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