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如何在動態生成按鈕時檢索哪個按鈕被單擊

[英]How to retrieve which Button has been Clicked when Its Generated Dynamically

好吧,我是一名C ++開發人員,目前我正在研究WPF應用程序,看起來這是一個棘手的情況。 我動態地生成了一組按鈕,標簽等文本框和按鈕彼此綁定。 我之前用C ++代碼完成了這個,現在我需要在WPF應用程序中完成它。

XAML:

<ListBox x:Name="myViewChannelList" HorizontalAlignment="Stretch" Height="Auto" ItemsSource="{Binding VoltageCollection}" Margin="0" VerticalAlignment="Stretch" Width="Auto" >
            <ListBox.Resources>
                <convert:BooleanToVisibilityConverter x:Key="booltovisibility"/>
            </ListBox.Resources>

            <ListBox.ItemTemplate>
                <DataTemplate >
                    <Grid Visibility="{Binding IsAvailable, Converter={StaticResource booltovisibility}}">
                        <Grid.ColumnDefinitions>
                            <ColumnDefinition Width="170"  />
                            <ColumnDefinition />
                            <ColumnDefinition  />
                            <ColumnDefinition />
                        </Grid.ColumnDefinitions>

                        <Label Grid.Column="0" Content="{Binding ChannelName}" Margin="50,20,0,0"></Label>

                        <Grid Grid.Column="1">
                            <Grid.ColumnDefinitions>
                                <ColumnDefinition />
                                <ColumnDefinition />
                            </Grid.ColumnDefinitions>
                            <TextBox Grid.Column="0" Text="{Binding VoltageText, Mode=TwoWay, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" Height="25" Width="50" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Margin="170,20,0,0" />
                            <Button Grid.Column="1" Content="Set" Height="25" CommandParameter="{Binding VoltageText}" Command="{Binding VoltageCommand}" Width="50" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Margin="20,20,0,0" ></Button>
                        </Grid>
                    </Grid>
                </DataTemplate>
            </ListBox.ItemTemplate>
        </ListBox>

視圖模型:

private ICommand m_voltageCommand;

    public ChannelList()
    {
         m_voltageCommand = new DelegateVoltageCommand(x => SetCommandExecute(x));
    }

public void Initialize()
{
    VoltageCollection = new ObservableCollection<VoltageModel> { new VoltageModel() { ChannelName = "", IsAvailable = false, VoltageText = String.Empty, VoltageCommand = m_voltageCommand },
                                                                 new VoltageModel() { ChannelName = "VDD__Main", IsAvailable = true, VoltageText = String.Empty, VoltageCommand = m_voltageCommand }, 
                                                                 new VoltageModel() { ChannelName = "VDD__IO__AUD", IsAvailable = true, VoltageText = String.Empty, VoltageCommand = m_voltageCommand }, 
                                                                 new VoltageModel() { ChannelName = "VDD__CODEC__AUD", IsAvailable = true, VoltageText = String.Empty, VoltageCommand = m_voltageCommand } 
                                                               }; 
}

ObservableCollection<VoltageModel> _voltages;
public ObservableCollection<VoltageModel> VoltageCollection
{
    get
    {
        return _voltages;
    }
    set
    {
        _voltages = value;
        OnPropertyChanged("VoltageCollection");
    }
} 

// Event when SET Button is clicked
public void SetCommandExecute(object voltageText)
{       
    string value = voltageText.ToString();
    int val = Convert.ToInt32(value);
}

因此,它生成Button + Textbox + Label 3次,如Initialize()方法所示。 現在, VoltageCommand = m_voltageCommand為我提供了在文本框中輸入的文本,它調用了SetCommandExecute(object voltageText)方法,其中voltageText給出了輸入的值。

模型:

string voltageText = string.Empty;
    public string VoltageText
    {
        get
        {
            return voltageText;
        }

        set
        {
            voltageText = value;
            OnPropertyChanged("VoltageText");
        }
    }

**C++ Code:**

// Since we have 3 channels, channel maintains count
if(button == m_setButton[channel])
{
    unsigned cmd = 0x0300;
    int numBytes = 0;

    cmd |= (channel & 0xFF);
            // Some code

這里它告訴按鈕被點擊了哪個,並采取的值的用戶channe升即,如果點擊第二個按鈕,然后channel = 2

在這里,我需要實現用C ++編寫的代碼。 如何獲取頻道,即單擊了哪個按鈕。 看看cmd |= (channel & 0xFF); ,它使用了channel值。 如何在我的應用程序中實現它?

您只需將一個ID屬性添加到您的VoltageBoardChannel類。

int index ; 
public int ID 
{ 
    get 
    { 
        return index; 
    } 

    set 
    { 
        index = value; 
        OnPropertyChanged("ID"); 
    }
}

然后將CommandParameter Binding更改為CommandParameter="{Binding}"而不是CommandParameter="{Binding VoltageText}"您現在不僅會收到Text,還會收到現在擁有ID的VoltageBoardChannel Class實例。

在您的Command Execute方法中

public void DoSomethingExecute(object param) 
{ 
    VoltageBoardChannel result = param as VoltageBoardChannel; 
    string value = result.VoltageText;
    int index = result.ID;
}

這是你對MVVM的基本問題:

ViewModel永遠不應該知道View; 它應該可以獨立於任何View元素進行測試

在您的SetCommandExecute方法中,期望從View發送一些基於工作的文本。 如果您要為SetCommandExecute方法編寫單元測試,僅使用ViewModel其他部分的信息,您會傳遞什么?

相反,您的SecCommandExecute應為:

SetCommandExecute(object voltageModel)
{
    VoltageModel myModel = voltageModel as VoltageModel; // Cast the model to the correct object type
    if (myModel != null)
    { // myModel will be null of voltageModel is not a VoltageModel instance
        // TODO: Whatever work you need to do based on the values of the myModel
    }
}

你的XML應該是:

<Button Grid.Column="1" Content="Set" Height="25" CommandParameter="{Binding }" Command="{Binding VoltageCommand}" Width="50" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Margin="20,20,0,0" ></Button>

這是如何運作的? 那么它歸結為DataContext。 由於網格中每一行的DataContext都是一個VoltageModel,因此您可以直接綁定到它的多個屬性。 示例Text="{Binding VoltageText ...}"

datagrid中的每個項都有一個每行對象實例的隱含DataContext。 由於每一行都綁定到一個VoltageModel實例,因此您可以直接在代碼中使用該事實。 View知道它正在使用哪些ViewModel屬性和實例,並且可以將用戶所采取行動的特定VoltageModel“向下”傳遞回ViewModel。

推理:

當您的命令事件運行時,它應傳入VoltageModel對象,這使您可以直接訪問所有實例屬性。 請記住,這是最佳實踐,因為您希望能夠對SetCommandExecute方法進行單元測試,而無需在某些文本中傳遞視圖,解析它,在View上查找某些控件以及所有這些內容。

簡而言之:ViewModel應該是完全獨立的,並且能夠基於ViewModel可用的數據運行所有單元測試。

我自己只做了一點WPF。 當我將數據綁定到控件時,我可以通過某種方式將該數據項與其他數據項區分開來。

偽代碼:

private void Button_Clicked(object sender, EventArgs e) {
  MyType obj = (MyType)listView1.SelectedItem[0];
  if (obj.UniqueItem == whatINeed) {
    DoStuffFunction();
  }
}

我不知道這是否適合你的情況,但這就是我解決問題的方法。

您已經將電壓文本框綁定到屬性,因此不需要將該值作為命令參數傳遞。 相反,您可以將源指定為命令:

<Button CommandParameter="TheButton" />

並在您的命令處理程序的實現中:

public void SetCommandExecute(object source)
{       
    string source = source as string;

    if (source == "TheButton")
    {
       int val = Convert.ToInt32(this.VoltageText);
    }
}

嗨而不是將VoltageText綁定到CommandParameter將Button綁定到它,你可以從ButtonDataContext中獲取VoltageText或者通過將ListBox的SelectedItem綁定到ViewModel Property.I希望這會有所幫助。

<ListBox x:Name="lb">
        <ListBoxItem>
            <Button x:Name="btn" CommandParameter="btn" Command="{Binding MyCommand}" VerticalAlignment="Bottom" Height="30"/>
        </ListBoxItem>
        <ListBoxItem>
            <Button  CommandParameter="{Binding SelectedIndex, ElementName=lb}" Command="{Binding MyCommand}" VerticalAlignment="Bottom" Height="30"/> 
        </ListBoxItem>
    </ListBox>

 public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
        DataContext = this;
    }
    private ICommand _myCommand;
    public ICommand MyCommand { get { return _myCommand ?? (new CommandHandler((o) => FireCommand(o),()=> true)); } }
    public void FireCommand(object obj)
    {
        var a = lb.SelectedIndex; 
    }

public class CommandHandler:ICommand
{
        private Action<object> del;
        public CommandHandler(Action<object> action, Func<bool> b=null)
        {
            del = action;
        }

        #region ICommand Members

        public bool CanExecute(object parameter)
        {
            return true;
        }

        public event EventHandler CanExecuteChanged;

        public void Execute(object parameter)
        {
            del(parameter);
        }

        #endregion
}

您可以嘗試使用以上兩種方法之一。

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